public class RichJLabel extends JLabel { /** * 字符间隙 */ private int tracking; /** * 构造函数 * * @param text 文本 * @param tracking 字符间隙 */ public RichJLabel(String text, int tracking) { super(text); this.tracking = tracking; } // 文本的定位信息 private int left_x, left_y, right_x, right_y; // 文本的颜色信息 private Color left_color, right_color; /** * 设置左阴影 * * @param x 定位信息 * @param y 定位信息 * @param color 颜色 */ public void setLeftShadow(int x, int y, Color color) { left_x = x; left_y = y; left_color = color; } /** * 设置右阴影 * * @param x 定位信息 * @param y 定位信息 * @param color 颜色 */ public void setRightShadow(int x, int y, Color color) { right_x = x; right_y = y; right_color = color; } } |
RichJLabel扩展了标准的javax.swing.JLabel,并在构造函数中加入了tracking参数。接下来,它增加了两个方法用来绘制左阴影和右阴影。这里之所以称之为阴影是因为它们绘制在主体文本的下面,但它们看起来到底像不像阴影这取决于它的颜色,以及x-和y-的偏移量。
JLabel自动通知布局管理器它的最佳尺寸依赖于字体的大小。当你加入定制的tracking时,尺寸将会变得不准确,导致JLabel太小以至于容纳不下所显示的字体。对于小字体而言这并不容易引起人们的注意,但对于一些特殊显示效果的字体(如广告字之类的字体被放大,一个字可能会占用半张纸或更多的)而言,我们就不得不想办法加以改善了。
所有的Swing组件都通过getPreferredSize()方法返回它的最佳尺寸。通过将返回值适当的调大,使用这个组件的布局管理器会给JLabel预留出它所需要的额外空间,因此我们可以通过重载该方法来满足我们特殊的显示要求,参考下面的代码片段:
示例代码2:
/** * 获取最佳尺寸 */ public Dimension getPreferredSize() { // 获取JLabel的文本 String text = getText(); // 获取字体相关信息 FontMetrics fm = this.getFontMetrics(getFont()); int w = fm.stringWidth(text); w += (text.length() - 1) * tracking; w += left_x + right_x; int h = fm.getHeight(); h += left_y + right_y; return new Dimension(w, h); } |
/** * 绘制组件 */ public void paintComponent(Graphics g) { // 开启ANTI-ALIASING属性,这样可以使得大字体变得更加柔和 ((Graphics2D) g).setRenderingHint(RenderingHints.KEY_TEXT_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_ON); // 将字符串分解成字符放入字符数组中 char[] chars = getText().toCharArray(); // 获取字体相关属性 FontMetrics fm = this.getFontMetrics(getFont()); // 获取字符高度 int h = fm.getAscent(); // 设置字体 g.setFont(getFont()); int x = 0; |
// 循环绘制每一个字符 for (int i = 0; i < chars.length; i++) { char ch = chars[i]; int w = fm.charWidth(ch) + tracking; g.setColor(left_color); g.drawString("" + chars[i], x - left_x, h - left_y); g.setColor(right_color); g.drawString("" + chars[i], x + right_x, h + right_y); g.setColor(getForeground()); g.drawString("" + chars[i], x, h); x += w; //将ANTI-ALIASING属性恢复为缺省值 ((Graphics2D) g).setRenderingHint( RenderingHints.KEY_TEXT_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_DEFAULT); //调试用 p(Character.toString(ch) + ":" + x); } |
上面代码通过简单的for循环来计算每个字符的宽度,并加上tracking值,接着连续绘制三次:第一次带有左偏移,第二次带有右偏移,最后在正常的位置绘制。在循环的最后,你仅需要将增量x赋予下一个字符。代码的最后一句将anti-aliasing状态恢复到缺省值。
完成上述代码后,是时候看看应用到实际中的显示效果了。这里我们绘制一组带有黑色下拉阴影效果,并有些高亮的特效文本(大小:140pt),参考下面代码片段:
示例代码5:
public static void main(String[] args) { // 实例化RichJLabel对象 RichJLabel label = new RichJLabel("Magic", 0); // 下拉阴影效果 label.setLeftShadow(1, 1, Color.white); label.setRightShadow(2, 3, Color.black); label.setForeground(Color.gray); label.setFont(label.getFont().deriveFont(140f)); // 设置Frame属性 JFrame frame = new JFrame("JFC/Swing:JLabel魔法"); frame.getContentPane().add(label); frame.pack(); frame.setVisible(true); } |
程序运行后,显示效果如下:
如果将阴影基于原始位置的偏移值改为1pt,并使用同样的颜色,这样我们就轻而易举的创建了边框效果。参考下面代码示例:(我了显示更清楚,这里字体和边框我们没有使用同样的颜色)
// 边框效果 label.setLeftShadow(1, 1, Color.yellow); label.setRightShadow(1, 1, Color.yellow); label.setForeground(Color.green); |
程序运行后,显示效果如下:
阴影的偏移量可以让我们有效地重新排列字符,创建出让人眼前一亮的3D效果,参考下面的代码片段:
// 3D效果(颜色渐退) label.setLeftShadow(5, 5, Color.white); label.setRightShadow(-3, -3, new Color(0xccccff)); label.setForeground(new Color(0x8888ff)); label.setFont(label.getFont().deriveFont(140f)); |
程序运行后,显示效果如下: