优先级
线程的优先级(Priority)告诉调试程序该线程的重要程度有多大。如果有大量线程都被堵塞,都在等候运行,调试程序会首先运行具有最高优先级的那个线程。然而,这并不表示优先级较低的线程不会运行(换言之,不会因为存在优先级而导致死锁)。若线程的优先级较低,只不过表示它被准许运行的机会小一些而已。
可用getPriority()方法读取一个线程的优先级,并用setPriority()改变它。在下面这个程序片中,大家会发现计数器的计数速度慢了下来,因为它们关联的线程分配了较低的优先级:
//: Counter5.java
// Adjusting the priorities of threads
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.applet.*;
class Ticker2 extends Thread {
private Button
b = new Button("Toggle"),
incPriority = new Button("up"),
decPriority = new Button("down");
private TextField
t = new TextField(10),
pr = new TextField(3); // Display priority
private int count = 0;
private boolean runFlag = true;
public Ticker2(Container c) {
b.addActionListener(new ToggleL());
incPriority.addActionListener(new UpL()); decPriority.addActionListener(new DownL());
Panel p = new Panel();
p.add(t);
p.add(pr);
p.add(b);
p.add(incPriority);
p.add(decPriority);
c.add(p);
}
class ToggleL implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
runFlag = !runFlag;
}
}
class UpL implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
int newPriority = getPriority() + 1;
if(newPriority > Thread.MAX_PRIORITY)
newPriority = Thread.MAX_PRIORITY;
setPriority(newPriority);
}
}
class DownL implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
int newPriority = getPriority() - 1;
if(newPriority < Thread.MIN_PRIORITY)
newPriority = Thread.MIN_PRIORITY;
setPriority(newPriority);
}
}
public void run() {
while (true) {
if(runFlag) {
t.setText(Integer.toString(count++));
pr.setText(
Integer.toString(getPriority()));
}
yield();
}
}
}
public class Counter5 extends Applet {
private Button
start = new Button("Start"),
upMax = new Button("Inc Max Priority"),
downMax = new Button("Dec Max Priority");
private boolean started = false;
private static final int SIZE = 10;
private Ticker2[] s = new Ticker2[SIZE];
private TextField mp = new TextField(3);
public void init() {
for(int i = 0; i < s.length; i++)
s[i] = new Ticker2(this);
add(new Label("MAX_PRIORITY = "
+ Thread.MAX_PRIORITY));
add(new Label("MIN_PRIORITY = "
+ Thread.MIN_PRIORITY));
add(new Label("Group Max Priority = "));
add(mp);
add(start);
add(upMax); add(downMax);
start.addActionListener(new StartL());
upMax.addActionListener(new UpMaxL());
downMax.addActionListener(new DownMaxL());
showMaxPriority();
// Recursively display parent thread groups:
ThreadGroup parent =
s[0].getThreadGroup().getParent();
while(parent != null) {
add(new Label(
"Parent threadgroup max priority = "
+ parent.getMaxPriority()));
parent = parent.getParent();
}
}
public void showMaxPriority() {
mp.setText(Integer.toString(
s[0].getThreadGroup().getMaxPriority()));
}
class StartL implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if(!started) {
started = true;
for(int i = 0; i < s.length; i++)
s[i].start();
}
}
}
class UpMaxL implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
int maxp =
s[0].getThreadGroup().getMaxPriority();
if(++maxp > Thread.MAX_PRIORITY)
maxp = Thread.MAX_PRIORITY;
s[0].getThreadGroup().setMaxPriority(maxp);
showMaxPriority();
}
}
class DownMaxL implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
int maxp =
s[0].getThreadGroup().getMaxPriority();
if(--maxp < Thread.MIN_PRIORITY)
maxp = Thread.MIN_PRIORITY;
s[0].getThreadGroup().setMaxPriority(maxp);
showMaxPriority();
}
}
public static void main(String[] args) {
Counter5 applet = new Counter5();
Frame aFrame = new Frame("Counter5");
aFrame.addWindowListener(
new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
aFrame.add(applet, BorderLayout.CENTER);
aFrame.setSize(300, 600);
applet.init();
applet.start();
aFrame.setVisible(true);
}
} ///:~
Ticker采用本章前面构造好的形式,但有一个额外的TextField(文本字段),用于显示线程的优先级;以及两个额外的按钮,用于人为提高及降低优先级。
也要注意yield()的用法,它将控制权自动返回给调试程序(机制)。若不进行这样的处理,多线程机制仍会工作,但我们会发现它的运行速度慢了下来(试试删去对yield()的调用)。亦可调用sleep(),但假若那样做,计数频率就会改由sleep()的持续时间控制,而不是优先级。
Counter5中的init()创建了由10个Ticker2构成的一个数组;它们的按钮以及输入字段(文本字段)由Ticker2构建器置入窗体。Counter5增加了新的按钮,用于启动一切,以及用于提高和降低线程组的最大优先级。除此以外,还有一些标签用于显示一个线程可以采用的最大及最小优先级;以及一个特殊的文本字段,用于显示线程组的最大优先级(在下一节里,我们将全面讨论线程组的问题)。最后,父线程组的优先级也作为标签显示出来。
按下“up”(上)或“down”(下)按钮的时候,会先取得Ticker2当前的优先级,然后相应地提高或者降低。
运行该程序时,我们可注意到几件事情。首先,线程组的默认优先级是5。即使在启动线程之前(或者在创建线程之前,这要求对代码进行适当的修改)将最大优先级降到5以下,每个线程都会有一个5的默认优先级。
最简单的测试是获取一个计数器,将它的优先级降低至1,此时应观察到它的计数频率显著放慢。现在试着再次提高优先级,可以升高回线程组的优先级,但不能再高了。现在将线程组的优先级降低两次。线程的优先级不会改变,但假若试图提高或者降低它,就会发现这个优先级自动变成线程组的优先级。此外,新线程仍然具有一个默认优先级,即使它比组的优先级还要高(换句话说,不要指望利用组优先级来防止新线程拥有比现有的更高的优先级)。
最后,试着提高组的最大优先级。可以发现,这样做是没有效果的。我们只能减少线程组的最大优先级,而不能增大它。