按照一般的人物建模方法,先把脑袋大致的形状弄出来。
单独做一个眼罩。
开始拉出头发。 开始做身体。 拉出手臂。 裆部的关节线注意一下。 拉出下肢,注意关节处要多加一条线。 做出脚,注意脚也有关节,至少要分两段。 作出护肩,模型基本上就完成了。
由于UV的教程之前已经简单介绍过,就不单独拿出来说了,铺大色。
简单的定位,先把脸的明暗关系画出来。身体的大色也铺上,这些都是UV已经分好的。
忍者的标志,画出明暗和高光,由于是卡通,所以注意别太过于写实。 眼罩,画出布料的感觉,边缘要处理的柔软一点。 身体的明暗关系描述出来。 处理领子,层次要画出来。 身体的明暗关系描述出来。 处理领子,层次要画出来。