下面是一个用平面制作地球的教程,有钱的捧个钱场,没钱的捧个人场了!
1.左视图中制作一个正方型平面物体,增加片段数为20,贴地球图。
2.变动面板中叠加第一个BEND(弯曲),设置ANGLE(角度)180,使用X轴。
3.叠加第二个BEND,设置ANGLE360,DIRECTION(方向)-90,使用Y轴。
4.在BEND的CENTER(中心)次级里,将中心轴移至球心(最好用对齐工具对齐X轴心),得到如下球效果。
5.这时发现地球顶部和底部都有阴影(这是接缝),再叠加EDIT MESH(编辑网格修改),在点级别选顶底点使用WELD(焊接)进行焊接。
6.如果发现贴图不对可以在:材质编辑器--贴图中调整贴图坐标W轴为90(当然不一定是W轴了,试一试就好)。
7.最后将轴心对齐到球中心,OK,可以做动画了。
8.其实这个方法很蠢,可以直接用球做,不过在做的过程中可以理解球体形成的原理和贴图坐标的性质。对新手理解MAX有帮助。
贴图发给大家: