先看看几(贞)效果。
1先看看模型吧
说说光带的制作
最后的模型.
在看材质
下面给相机做变焦,在轨迹视图左侧列表中,选择camerca01,object下的FOV,然后在右边虚线上加关键贞(先按关键贞按扭,呵呵)。如图 ,参数20—50。
下面为舞字加可见性轨迹。并做了Z轴旋转。
首先在轨迹视图列表中,选 舞 字项,然后在轨迹菜单中,选择Tracks/Visibility Track/Add (轨迹/可见轨迹/添加),再像给相机变焦那样加关键贞,调参数。看图。
舞字位置。
可见轨迹参数,哦顺便说一下,这里的参数只做参考。不一定适合所有场景的。
Z轴旋转
之字的位置
韵字可见性,大小变换
材质完了,看看效果。
第3部分,动画调节。
定义动画时间长度。右下角的时间设置,这里我选择我国的P制,
时间长度为200。
在右下角建立相机,并做2贞的位移,60 , 160。看下面拉
wu zhi yun 位置变换
下面的小东西大家可以随意加可见轨迹,或位置变换了。
下面做光带的变化
光带列表的参数,Space Warps(空间绑定)/Path Deform Binding (路径变形绑定)/Percent Along Path(跟随路径百分比) 这里的参数有很多是和修改面板里的参数相同的。
下面是后期处理,给物体号
上面是加像机,添加光晕,可以多加几层,Glow效果参数可以随便调调的,很有意思。
调节光晕,各参数值大家试着调
出图时的设置
渲染的
我简单调的光晕效果
结束