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简化工作流程 PS CS3的十大新特性

自从Adobe发布了Photoshop CS3以来,很多人都在搜集整理关于它的十项顶级的新特性。我想我应该换一个角度,探索一下Photoshop CS3中最能够影响到人们工作流程的十项特性。以下所要说到的都是新的特性,也是改进的地方,这些在人们使用Photoshop的过程中都能够亲身体会到。

1、界面

在打开Photoshop CS3时,外观上的改变首先映入眼帘。带着MM的半身照新界面看起来有些熟悉,但它还是做出了一些重要的改变,让软件能够更为高效地使用。原先的选项板消失了,而Workplace的菜单则出现在选项栏的右边。选项板可以折叠一些小图标,而如果你按住Shift+Tab键来隐藏所有浮动的选项板,那么选项板就会在你的鼠标盘旋在工作区的右边时再次出现。这个新的界面旨在提供给用户更大的工作区,且由此看来,我敢说每个用户大概花费47秒左右的时间就会爱上这个新的界面。

2、智慧滤镜

我一直都坚信能用Photoshop做出灵活的文档,但在使用一些方法的时候总是给了我很多机会改变我的看法。直到现在,Photoshop中最不灵活的一项功能就是使用滤镜,因为一旦滤镜被应用,文档就会被保存,没有任何方法回头。但现在多亏有了智慧滤镜,滤镜也能够成为调节层和层遮罩操作时最为灵活的工作方式。在将一个层转换为一个智慧对象之后,任何你所应用的滤镜都会出现在层选项板之上。任何时候,甚至在保存了之后,你都可以在滤镜上双击来编辑它的设置,也可以隐藏滤镜或是删除它。甚至还有一个层遮罩是能够指定地对你已经应用了的滤镜来应用的。

3、快速选取/优化边缘

要能够迅速、精准而又轻松地进行选择是你在使用Photoshop时应该提高的最为重要的技巧之一。Photoshop CS3中引入了两项新功能是用来进行选取的。在选择选区这个领域上,这两项重要的改进是花费了很长的时间的。第一个新工具名叫“快速选择工具”。你只需要选择一个笔刷的大小,接着再拖动到你想选择的区域。它的效果非常好,比起使用魔棒工具,要花费的精力则又少了许多,因为如果使用魔棒工具,你还需要修改所选区域中存在的一些误差。

另外要提到关于这个新工具的一点是,所有选择工具都在选项栏上添加了非常重要的一个功能:优化边缘。在一次选择完毕之后,点击“优化边缘”按钮就能够打开一个有些不可思议的对话框,通过它你就能对选区进行微调,从改变它的大小到它的羽化效果,所有的这些都有一个实时的预览。你甚至可以以快速遮罩的形式来查看选区,可以在白色的背景下,也可以在黑色的背景下,或是一个灰阶的遮罩。毫无疑问,这将为我们节约大量时间,又能让我们更为精确地进行选区选取。

4、Bridge/Camera RAW

如果要说Adobe Bridge和Camera Raw,我可以很轻松地为它们列出一个最大的十项改进的清单,但在今天所列出的这个十项清单中,我打算着重说一下它们最为关键的变化。大家都将明显看到,在Bridge中查看文件的速度是明显加快的,这其中有一部分应该归功于在参数设置中为缩略图显示而设的新设置:你可以在快速缩略图、高质量缩略图或是当预览时转换为高质量之间进行切换选择。

点击“预览”窗格就能够打开Loupe,让你清楚地看到图像中的各个部分。

你可以选择多个图像作为“堆叠组”来创建一个图标,它会显示出你堆叠在一起的图像的数目。

“过滤”缩略图也是非常容易的事,只需要根据例如层数、等级、文件类型、创建日期等等因素就可以做到。在Camera Raw中打开一个文档就能够看到Camera Raw中的很多新特性,包括曝光、修复、补光、转换到灰阶、新的色调曲线、分裂色调以及保存预设的功能。此外,还有一项非常令人吃惊的变化,那就是你可以在Camera Raw中打开tiff和jepg文件。

5、仿制源

如果你稍微有一些常用仿制图章工具,那么有一个新的名叫“仿制源”的选项板将能够明显地增加你的工作效率。在这个对话框中,你可以为仿制图章工具“保存”多个源的点,而不是像以往那样你需要用“猜测”来寻找仿制的位置。另外,“显示轮廓”选项工作的时候,就能够让你看见你想要进行仿制的区域的轮廓,这样就能够确定是否真的要开始进行仿制,同时还能够控制轮廓的不透明和温和模式。通过这个工具你还可以调节仿制后的结果,因此你所仿制的区域就能够比被仿制的那块要更小一号。仿制源对话框将能够改变人们使用仿制图章工具的方式。

6、Zoomify

如果你有需要将图像贴到网络上,Zoomify也许能够改变你所想的工作方式。Zoomify能够让你将一个更大、更高分辨率的文件放到网络上去,但却不需要你真的将图像贴到一个巨大的文件中。它能够创建jpeg、HTML和小Flash影片之间的关联,能让查看者迅速方便地推拉。它很简单易用,而你只要在对话框中进行一些选择之后,它就能为你做好所有工作。

7、自动混合

在理想情况下,我们通常都会使用三脚架来进行摄影,这样就能够很轻易地将一组照片混合在一起。你知道如果除了一个人之外,所有人都在微笑时应该怎么办吗?在Photoshop CS3中,使用自动校准层就能够轻松地将两张或是多张照片进行混合。在这个例子中,有两张不同的照片,在第一张中,有一个人看起来似乎在走神,而第二张照片中,他又对着照相机笑了,但又有两个人的眼睛是闭上的。要将照片混合在一起,我们必须先将它们关联,这在Photoshop CS2中当然也能够做到,但需要花费很多手动的精力。而在CS3中,你只需要将两个层都选中,并在“编辑”菜单中选择“自动校准层”。此时,两个层就会被自动连接,所有需要完成的事情就能够被添加到一个层遮罩上,并隐藏顶层中走神的那个主体,这样,我们就能够看见他的笑了。

8、黑与白

在使用Photoshop时,我非常喜欢使用通道混合,这样能够很轻易地将一张照片转变为灰阶色彩。由于在移动滑动条时很容易会朝着错误的方向,因此这样操作就很容易将这个图像突出的色彩全部破坏。在Photoshop CS3中,新的“黑与白”命令是一个替换通道混合的好选择,部分原因在于它看起来似乎“更难”将照片破坏掉。它是一个非常容易使用的对话框,并且你只需要通过“图像”>“调整”菜单将其打开,或是添加一个调整层,接着就能够通过拖动滑动条来获得自己想要的效果。你还可以选择一些内置的预设,或是将自己的设置进行保存。

9、消失点

当Photoshop CS2中引入消失点工具时引起了广泛的关注,但之后有很多问题都被提出来,都是关于那些普通的用户实际上又有多经常能够利用到这个功能呢?在我个人看来,这个过滤器中存在一些小问题总是会让我不去使用它,而这些问题在Photoshop CS3中则得到了解决。其中最为重大的改变之一就是它能够改变平面的角度,而在过去你则会完全受限于消失点工具所决定你应该使用的角度。现在,只需要按下“Alt”键,就可以任意拖动到你所需要的角度了。在这个例子中,这个平面并不是很匹配我的照片,但我可以很轻易地通过拖动,就能够让这个平面来匹配这个正方体的边。

第二项重大改进就是能够将效果粘贴到一张照片中能够让它围绕多个平面。下图就是我将纹理粘贴进去,而大约五秒钟,正方体的三个面上都有了我所粘贴的纹理。

点击“确定”,将混合模式改为“正片叠底”,我同样获得了很棒的效果,而这在CS2上做的话则要花费更长许多的时间。

10、微小但却重要

Photoshop CS3的beta版本中就有一些微小的改变,这些也许你开始都不会注意到,但它们确实都是提高你使用Photoshop工作效率的不可或缺的细节。这些微小但却重要的改变中包括曲线对话框,改进了的图像大小命令,以及缩放百分之3200的功能。

你也许会注意到颜色选取的一些小操作技巧;为滴管工具而设的更多的样品大小选择;抽取所有图层功能的改进;打印选项的改进;添加例如文件名和其它元数据到PDF文件的选项;作为智慧对象打开文件的功能;还有一些名叫设备中心的东西,能够让人们为移动电话和PDA设计图像。

在过去,要对新版的Photoshop列出一个“top 10”的清单可以称得上是一个挑战,而如今对于CS3来说,则不再是这样的情况。还有很多我没有包括进来的东西,包括整体速度的改进以及在Mac上的操作也有惊人的发展。虽然一切也都还会再进步,但只要你记住以上所说的这些,你就一定会发现,在利用Photoshop CS3工作的过程中,有了这些新特性,你的整个工作流程都会大大提速。

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