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技巧:C语言图像处理方法

1.图像平移
    图像平移只是改变图像在屏幕上的位置,图像本身并不发生变化。

    假设原图像区域左上角坐标为(x0, y0),右下角坐标为(x1, y1),将图像分别沿x和y轴平移dx和dy,则新图像的左上角坐标为(x0 +dx, y0+dy),右下角坐标为(x1+dx, y1+dy)。坐标平移变换公式为:
  x′ = x + dx
  y′ = y + dy
  在屏幕上实现图像的移动分为四个步骤:
  ⑴ 保存原图像到缓冲区。
  ⑵ 擦除原图像。
  ⑶ 计算平移后的新坐标。
  ⑷ 在新的坐标位置重新显示原图像。
  其中,擦除原图像的方法与图形变换中擦除原图形的方法一致,在实现中仍采用XOR异或方式画图擦除原图像。对于新坐标值的计算还需要考虑边界情况,不要在图像平移后超出允许的屏幕范围。此外,如果采用C函数getimage()和putimage()来保存和恢复图像,则图像的大小不能超过64K。
    2.图像颠倒
  图像颠倒是指把定义好的图像区域上下翻转地显示在屏幕上。分析图像颠倒的过程,可发现每行的图像信息都保持不变,而只是改变了行的顺序,将第一行与最后的第n行相互交换,第二行与第n-1行交换……,依此类推,从而实现了图像的颠倒。只需采用按行交换的方式,即可方便地修改缓冲区内容,实现图像的颠倒。基本步骤如下:
  (1) 用getimage()保存原图像,并擦除原图像。
  (2) 计算图像的高度,即行数height;计算图像宽度width;计算保存一行图像信息
   height = bottom - top + 1;
   width = right - left + 1;
  linebytes = (width + 7) / 8 * 4;
  (3)利用行交换缓冲区linebuf在图像内存缓冲区中进行信息交换,即把第一行与最末行交换,第2行与第n-1行交换……,依此类推,直至全部交换完毕。
  (4)把交换后的图像缓冲区内容重新显示在屏幕上。
    3.图像镜像变换
  镜像变换是指将指定区域的图像左右翻转地显示在屏幕。分析镜像变换过程可以发现:每行图像信息的处理方式是相同的,而且行顺序不发生变化,只是每一行的像素信息按从左到右的顺序进行了左右颠倒,从而实现了镜像变换。因此,采用按行逐点变换的方式实现图像的镜像。
  首先,对于左上角为(left, top),右下角为(right, bottom)矩形区域图像,给出其中任意点(x0, y0)镜像变换后的新坐标(x′, y′)的坐标变换公式:
  x = right - x0 + left
  y′ = y0
  根据以上公式,对各个像素点计算新坐标后,直接把它显示在屏幕的相应位置上。
  如果完全逐点地进行交换,处理一个像素点就要读取一次像素值,从而降低了变换速度。由于像素点是顺序存放在各个bit位上,每读取一个字节就包含了8个像素点的信息,只需设置不同的位屏值bitmask,就可以获得不同像素点的信息。因此采用按行逐字节变换的方式,每读一次就进行8个像素点的变换,以提高变换速度。
  将一矩形区域的图像进行镜像变换的基本步骤如下:
  (1) 用getimage()把图像保存到内存缓冲区,并擦除原图像。

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