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技巧:让C++的对象支持多类型

    借助 C/C++ 的union,可以设计出近似弱类型的变量,同一类型的变量可以承载不同类型的数据。比如说一个对象A,可以按如下不同的类型使用:

    A a = 1;

    A b = 1.1;

    A c = "abc";

    A d = true;

    使用的时候可以按照其真实的类型来使用。比如字符串c以调用c.size()获得其长度。

    这个想法来源于两个开源库的基础数据类型设计,一个是xmlrpclib库中XmlRpcValue设计,一个是xpdf中Object设计,非常的巧妙。核心在于定义一个union承载实际的数据,定义一个enum来标识数据实际的类型。

    XmlRpcValue的数据承载部分设计为:

 union {
bool asBool;
int asInt;
double asDouble;
struct tm* asTime;
std::string* asString;
BinaryData* asBinary;
ValueArray* asArray;
ValueStruct* asStruct;
} _value;
    支持的类型如下定义:
 enum Type {
TypeInvalid,
TypeBoolean,
TypeInt,
TypeDouble,
TypeString,
TypeDateTime,
TypeBase64,
TypeArray,
TypeStruct
};

    在使用此类对象的时候,先设置该对象的类型,然后再根据实际的类型进行运算。其实质仍然是严格类型的。但是从使用者

    的角度看来,却是弱类型的。

    此类对象的使用会对效率和空间有一定的影响。但影响都不大。

    时间方面的影响主要在于很多时候需要进行类型判定,若类型不匹配,则无法完成运算。值得注意的是,很多类型匹配可以

    在编译期间完成。比如,XmpRpcValue a = 1; XmlRpcValue b = true;空间方面主要是union分配空间是以最大的成员进行分配,但是如果大量使用指针,空间的多余耗费则不会很大。

    xmlrpclib库中XmlRpcValue核心代码如下(已删除部分不相关代码)

 class XmlRpcValue {
public:
enum Type {
TypeInvalid,
TypeBoolean,
TypeInt,
TypeDouble,
TypeString,
TypeDateTime,
TypeBase64,
TypeArray,
TypeStruct
};

// Non-primitive types
typedef std::vector<char> BinaryData;
typedef std::vector<XmlRpcValue> ValueArray;
typedef std::map<std::string, XmlRpcValue> ValueStruct;


//! Constructors
XmlRpcValue() : _type(TypeInvalid) { _value.asBinary = 0; }
XmlRpcValue(bool value) : _type(TypeBoolean) { _value.asBool = value; }
XmlRpcValue(int value) : _type(TypeInt) { _value.asInt = value; }
XmlRpcValue(double value) : _type(TypeDouble) { _value.asDouble = value; }

XmlRpcValue(std::string const& value) : _type(TypeString)
{ _value.asString = new std::string(value); }

XmlRpcValue(const char* value) : _type(TypeString)
{ _value.asString = new std::string(value); }

XmlRpcValue(struct tm* value) : _type(TypeDateTime)
{ _value.asTime = new struct tm(*value); }


XmlRpcValue(void* value, int nBytes) : _type(TypeBase64)
{
_value.asBinary = new BinaryData((char*)value, ((char*)value)+nBytes);
}

//! Construct from xml, beginning at *offset chars into the string, updates offset
XmlRpcValue(std::string const& xml, int* offset) : _type(TypeInvalid)
{ if ( ! fromXml(xml,offset)) _type = TypeInvalid; }

//! Copy
XmlRpcValue(XmlRpcValue const& rhs) : _type(TypeInvalid) { *this = rhs; }

//! Destructor (make virtual if you want to subclass)
/*virtual*/ ~XmlRpcValue() { invalidate(); }

//! Erase the current value
void clear() { invalidate(); }

// Operators
XmlRpcValue& operator=(XmlRpcValue const& rhs);
XmlRpcValue& operator=(int const& rhs) { return operator=(XmlRpcValue(rhs)); }
XmlRpcValue& operator=(double const& rhs) { return operator=(XmlRpcValue(rhs)); }
XmlRpcValue& operator=(const char* rhs) { return operator=(XmlRpcValue(std::string(rhs))); }

bool operator==(XmlRpcValue const& other) const;
bool operator!=(XmlRpcValue const& other) const;

operator bool&() { assertTypeOrInvalid(TypeBoolean); return _value.asBool; }
operator int&() { assertTypeOrInvalid(TypeInt); return _value.asInt; }
operator double&() { assertTypeOrInvalid(TypeDouble); return _value.asDouble; }
operator std::string&() { assertTypeOrInvalid(TypeString); return *_value.asString; }
operator BinaryData&() { assertTypeOrInvalid(TypeBase64); return *_value.asBinary; }
operator struct tm&() { assertTypeOrInvalid(TypeDateTime); return *_value.asTime; }

XmlRpcValue const& operator[](int i) const { assertArray(i+1); return _value.asArray->at(i); }
XmlRpcValue& operator[](int i) { assertArray(i+1); return _value.asArray->at(i); }

XmlRpcValue& operator[](std::string const& k) { assertStruct(); return (*_value.asStruct)[k]; }
XmlRpcValue& operator[](const char* k) { assertStruct(); std::string s(k); return (*_value.asStruct)[s];

}

// Accessors
//! Return true if the value has been set to something.
bool valid() const { return _type != TypeInvalid; }

 

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