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孔明棋的小程序

    //在tc3++下运行

    //游戏名孔明棋

    #define Up  0x4800
    #define Down  0x5000
    #define P    0x1970
    #define R    0x1372
    #define Enter  0x1c0d
    #define Esc   0x11b
    #define Right  0x4d00
    #define Left  0x4b00

    #include<bios.h>
    #include<stdio.h>
    #include<dos.h>
    #include<graphics.h>
    #include<conio.h>
    #include<stdlib.h>

    //定义核心数据
    int LargeStartx,LargeStarty;  //大方格图形左上角坐标
    int SmallStartx,SmallStarty;
    int RedNum;  //红格子的个数。如果红格子的个数为1,则游戏过关
    char State;  //按键的状态M(move)与S(select),M表示移动红格子。S表示选择要移动的红格子
    int Attr[7][7];  //描述7*7矩阵格子的属性N(none),W(white),R(red).N表示没有格子,W表示有白色格子,R示

                     //有红色格子
    int row,tier;    //7*7矩阵的行(row)与列(tier)
    int Mission;     //表示第几关
    int MissionNum;  //总的关数

    typedef strUCt rect1  //描述大方格的属性
    {
    int startx;
    int starty;
    int nowx;
    int nowy;
    int agox;
    int agoy;
    char color;
    int size;
    }Large;
    Large LargeRect;

    typedef struct rect2  //描述小方格的属性
    {
    int nowx;
    int nowy;
    char color;
    int size;
    }Small;
    Small SmallRect;

    typedef struct add
    {
    int x;
    int y;
    }Add;

    //declare functions
    void InitData1();
    void InitData();
    void InitMission(int );
    void InitPic();
    void Help();
    void DrawSmallRect(int ,int ,int ,char );
    void DrawLargeRect(int ,int ,int ,char );
    void ChangeState();
    void MoveLargeRect();
    void MoveSmallRect(int );

 

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