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用API函数实现串行通讯

      以往的DOS系统是通过DOS中断和BIOS中断向用户提供串行接口的通讯能力。在Windows环境下,C++的开发工具既没有提供象DOS和BIOS中那样专门的串行通讯控制方法,也不允许用户直接控制串口的中断。

    为了保证资源共享,Windows系统完全接管了各种硬件资源,使用中断来控制端口将破坏系统的多任务性,使系统的稳定性受到影响。但Windows同时也提供了功能强大的API函数使用户能间接的控制串行通讯。

    1、实现串行通讯的相关API函数

    API函数不仅提供了打开和读写通讯端口的操作方法,还提供了名目繁多的函数以支持对串行通讯的各种操作。常用函数及作用如表5-1所示。

    表5-1 常用串行通讯API函数及其作用

    函数名  作用
    CreateFile 打开串口
    GetCommState  检测串口设置
    SetCommState 设置串口
    BuilderCommDCB 用字符串中的值来填充设备控制块
    GetCommTimeouts 检测通信超时设置
    SetCommTimeouts 设置通信超时参数
    SetCommMask 设定被监控事件
    WaitCommEvent 等待被监控事件发生
    WaitForMultipleObjects 等待多个被监测对象的结果
    WriteFile 发送数据
    ReadFile  接收数据
    GetOverlappedResult 返回最后重叠(异步)操作结果
    PurgeComm 清空串口缓冲区,退出所有相关操作
    ClearCommError 更新串口状态结构体,并清除所有串口硬件错误
    CloseHandle  关闭串行口

    2、打开串口

    函数CreateFile原本用于打开文件,但它同样可用于打开一个通信端口。与系统中其他对象一样,通信端口也是用句柄来标识的。CreateFile函数返回被操作的通信端口句柄,其调用方法如下:

    HANDLE CreateFile (

    LPCTSTR lpFileName,    //指向文件名字符串的指针

    DWord dwDesireAccess,     //操作模式

    DWORD dwShareMode,      //共享方式

    LPSECUR99vY_ATTRIBUTES  lpSecurityAttributes,

    //指向安全属性的指针

    DWORD dwCreationDistribution,//文件建立方式

    DWORD dwFlagsAndAttributes  //文件属性

    HANDLE hTemplateFile)      //模板文件句柄


    lpFileName:指向一个以NULL结束的字符串,该串指定了要创建、打开或截断的文件、管道、通信源、磁盘设备或控制台的名字。当用CreateFile打开串口时,这个参数可用“COM1”指定串口1,用“COM2”指定串口2,依此类推。

    dwDesireAccess: 指定对文件访问的类型,该参数可以为GENERIC_READ(指定对该文件的读访问权)或ENERIC_WR99vE(指定该文件的写访问权)两个值之一或同时为为这两个值。用ENERIC_READGENERIC_WR99vE则指定可对串口进行读写;

    dwShareMode:指定此文件可以怎样被共享。因为串行口不支持任何共享模式,所以dwShareMode必须设为0;

    lpSecurityAttributes定义安全属性,一般不用,可设为NULL。Win 9x下该参数被忽略;

    dwCreationDistribution定义文件创建方式, 对串口必须设为OPEN_EXISTING,表示打开已经存在的文件;

    dwFlagsAndAttributes为该文件指定定义文件属性和标志,这个程序中设为FILE_FLAG_OVERLAPPED,表示异步通信方式;

    hTemplateFile 指向一个模板文件的句柄,串口无模板可言,设为NULL。在 Windows 9x下该参数必须为NULL。

    用异步读写方式打开串口1的函数调用如下:

    m_hComm = CreateFile(“COM1”,       //打开串口1

                         GENERIC_READ GENERIC_WR99vE,//读写方式

                          0,              //不能共享

                         NULL,         //不用安全结构

                         OPEN_EXISTING,      //打开已存在的设

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