当前位置导航:炫浪网>>网络学院>>编程开发>>C++教程>>C++进阶与实例

C++对象的拷贝与赋值操作

    我发现一些同事在编写一个类时,知道什么时候需要实现拷贝构造函数和赋值操作,但不知道什么时候拷贝构造函数被调用,什么时候赋值操作被调用,甚至把二者混为一谈。


    要弄明白这个问题,最简单的做法莫过于写个测试程序试一下。不过那样做也未必是好办法,实验的结果往往导致以偏概全的结论。不如好好想一下,弄清楚其中的原理,再去写程序去验证也不迟。


    拷贝构造函数,顾名思义,等于拷贝+ 构造。它肩负着创建新对象的任务,同时还要负责把另外一个对象拷贝过来。比如下面的情况就调用拷贝构造函数:

    CString str = strOther;


    赋值操作则只含有拷贝的意思,也就是说对象必须已经存在。比如下面的情况会调用赋值操作。

    str = strOther;


       不过有的对象是隐式的,由编译器产生的代码创建,比如函数以传值的方式传递一个对象时。由于看不见相关代码,所以不太容易明白。不过我们稍微思考一下,就会想到,既然是根据一个存在的对象拷贝生成新的对象,自然是调用拷贝构造函数了。


    两者实现时有什么差别呢?我想有人会说,没有差别。呵,如果没有差别,那么只要实现其中一个就行了,何必要两者都实现呢?不绕圈子了,它们的差别是:


        拷贝构造函数对同一个对象来说只会调用一次,而且是在对象构造时调用。此时对象本身还没有构造,无需要去释放自己的一些资源。而赋值操作可能会调用多次,你在拷贝之前要释放自己的一些资源,否则会造成资源泄露。


       明白了这些道理之后,我们不防写个测试程序来验证一下我们的想法:


    #include <stdio.h>
    #include <STDLIB.H>
    #include <string.h>
    classCString
    {

共2页 首页 上一页 1 2 下一页 尾页 跳转到
相关内容
赞助商链接