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C++对象布局及多态之虚成员函数调用

在构造函数中调用虚成员函数,虽然这是个不很常用的技术,但研究一下可以加深对虚函数机制及对象构造过程的理解。这个问题也和一般直观上的认识有所差异。先看看下面的两个类定义。
 
 struct C180
{
 C180() {
  foo();
  this->foo();
 }
 virtual foo() {
  cout << "<< C180.foo this: " << this << " vtadr: " << *(void**)this << endl;
 }
};
struct C190 : public C180
{
 C190() {}
 virtual foo() {
  cout << "<< C190.foo this: " << this << " vtadr: " << *(void**)this << endl;
 }
};


  父类中有一个虚函数,并且父类在它的构造函数中调用了这个虚函数,调用时它采用了两种方法一种是直接调用,一种是通过this指针调用。同时子类又重写了这个虚函数。
 
  我们可以来预测一下如果构造一个C190的对象会发生什么情况。
 
  我们知道,在构造一个对象时,首先会按对象的大小得到一块内存(在heap上或在stack上),然后会把指向这块内存的指针做为this指针来调用类的构造函数,对这块内存进行初始化。如果对象有父类就会先调用父类的构造函数(并依次递归),如果有多个父类(多重继承)会依次对父类的构造函数进行调用,并会适当的调整this指针的位置。在调用完所有的父类的构造函数后,再执行自己的代码。
 
  照上面的分析构造C190时也会调用C180的构造函数,这时在C180构造函数中的第一个foo调用为静态绑定,会调用到C180::foo()函数。第二个foo调用是通过指针调用的,这时多态行为会发生,应该调用的是C190::foo()函数。
 

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