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C++中的全局namespace

    我们应该知道传统的C++只有一个全局的namespace,但是由于现在的程序的规模越来越大,程序的分工越来越细,全局作用域变得越来越拥挤,每个人都可能使用相同的名字来实现不同的库,于是程序员在合并程序的时候就会可能出现名字的冲突。namespace引入了复杂性,解决了这个问题。namespace允许像类,对象,函数聚集在一个名字下。本质上讲namespace是对全局作用域的细分。

    我想大家都见过这样的程序吧:

 hello_world.c
#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    printf(\"hello world !\");
    return 0;
}

    我想很多人对namespace的了解也就这么多了但是namespace远不止如此,让我们再多了解一下namespace

    namespace的格式基本格式是

 namespace identifier
{
    entities;
}
举个例子,
namespace exp
{
    int a,b;
}

    有点类似于类,但完全是两种不同的类型。

    为了在namespace外使用namespace内的变量我们使用::操作符,如下

    exp::a

    exp::b

    使用namespace可以有效的避免重定义的问题

 #include <iostream>
using namespace std;

namespace first
{
  int var = 5;
}

namespace second
{
  double var = 3.1416;
}

int main () {
  cout << first::var << endl;
  cout << second::var << endl;
  return 0;
}

    结果是

    5

    3.1416

    两个全局变量都是名字都是var,但是他们不在同一个namespace中所以没有冲突。

    关键字using可以帮助从namespace中引入名字到当前的声明区域

 #include <iostream>
using namespace std;

namespace first
{
  int x = 5;
  int y = 10;
}

namespace second
{
  double x = 3.1416;
  double y = 2.7183;
}

int main () {
  using first::x;
  using second::y;
  cout << x << endl;
  cout << y << endl;
  cout << first::y << endl;
  cout << second::x << endl;
  return 0;
}

    输出是

    5

    2.7183

    10

    3.1416

    就如我们所指定的第一个x是first::x,y是second.y

    using也可以导入整个的namespace

 #include <iostream>
using namespace std;

namespace first
{
  int x = 5;
  int y = 10;
}

namespace second
{
  double x = 3.1416;
  double y = 2.7183;
}

int main () {
  using namespace first;
  cout << x << endl;
  cout << y << endl;
  cout << second::x << endl; [Page]
  cout << second::y << endl;
  return 0;
}

    输出是

    5

    10

    3.1416

    2.7183

    正如我们所预见的导入的整个的first的namespace,前一对x,y的值就是first中的x,y的值。

 

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