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设计模式的解析和实现(C++)之一-Factory模式

    作用:

    定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method 使一个类的实例化延迟到其子类。

    UML结构图:



    抽象基类:

    1)Product:创建出来的对象的抽象基类。

    2)Factory创建对象的工厂方法的抽象基类。

    接口函数:

    1)Creator::FactoryMethod:纯虚函数,由派生类实现,创建出对应的Product.

    解析:

    在这个模式中,有两个抽象基类,一个是Product为创建出来的对象的抽象基类,一个是Factory是工厂的抽象基类,在互相协作的时候都是由相应的Factory派生类来生成Product的派生类,也就是说如果要新增一种Product那么也要对应的新增一个Factory,创建的过程委托给了这个Factory.也就是说一个Factory和一个Product是一一对应的关系。

    备注:

    设计模式的演示图上把Factory类命名为Creator,下面的实现沿用了这个命名。

    演示实现:

    1)Factory.h

 /**//********************************************************************
    created:    2006/06/30
    filename:     Factory.h
    author:        李创
                http://www.cppblog.com/converse/

    purpose:    Factory模式的演示代码
*********************************************************************/

#ifndef FACTORY_H
#define FACTORY_H

class Product
{
public:
    Product(){}
    virtual ~Product(){}
};

class ConcreateProduct
    : public Product
{
public:
    ConcreateProduct();
    virtual ~ConcreateProduct();
};

class Creator
{
public:
    Creator(){}
    virtual ~Creator(){}

    void AnOperation();

protected:
    virtual Product* FactoryMethod() = 0;
};

class ConcreateCreator
    : public Creator
{
public:
    ConcreateCreator();
    virtual ~ConcreateCreator();

protected:
    virtual Product* FactoryMethod();
};

#endif

 

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