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QQ仔(2)

在对话框中不选择任何复选框,然后单击【修剪于】按钮,此时鼠标形状变为形状,用鼠标单击另一个椭圆对象,并给修剪后的对象填充黑色,效果如图7-3-7所示。

图7-3-7修剪操作

将修剪后的对象填充白色,并将其放置在黑色的对象上面,调整位置后,效果如图7-3-8所示。

图7-3-8调整对象位置

在工具箱中单击【手绘工具】,在图层中绘制2个不规则的对象,调整其节点,设置效果如图7-3-9所示。

图7-3-9绘制不规则对象

文本框: 操作技巧
如果需要取消群组操作,可以用挑选工具单击要取消群组的任意对象。
然后单击【排列】|【取消群组】命令来取消群组。
或者单击属性栏上的【取消群组】或【取消全部群组】来实现。
将不规则的对象移到QQ仔脖子处,并给对象填充的CMYK值设置为(0,100,100,0),调整后的效果如图7-3-10所示。

图7-3-10调整对象位置

选择图层中的所有对象,然后执行【排列】|【群组】命令,将对象组合在一起。

2.制作QQ仔的器官

步骤1绘制眼睛对象

在工具箱中选择【椭圆工具】,在QQ仔的头部绘制两个相交的椭圆对象,分别填充白色和黑色作为眼睛,复制后的效果如图7-3-11所示。

图7-3-11绘制椭圆

步骤2绘制嘴巴和鼻子

在工具箱中选择【椭圆工具】,在图层中绘制两个椭圆对象,然后在属性栏中单击【转换成曲线】按钮,将其转换为曲线对象。

依次在工具箱中选择【形状工具】,调整其节点,形状设置如图7-3-12所示。

文本框: 操作技巧
用户也可以选择对象后,直接单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择【转换成曲线】命令。

图7-3-12调整节点

将变形后对象填充的CMYK值分别设置为(0,20,100,0),并将其缩小后放置在眼睛下面,调整后的位置如图7-3-13所示。

图7-3-13缩小、调整对象

步骤3绘制胳膊和脚

利用【椭圆工具】,在图层中绘制椭圆对象,然后在属性栏中单击【转换成曲线】按钮,将其转换为曲线对象。

依次在工具箱中选择【形状工具】,调整其节点,形状设置如图7-3-14所示。

图7-3-14变形椭圆

给变形后的对象填充黑色,聪?/SPAN>Ctrl+D键复制对象。

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同时选择原对象与复制对象,依次执行【排列】|【顺序】|【到后面】命令,调整到最后面,执行后的效果如图7-3-15所示。

图7-3-15复制、调整对象

利用【椭圆工具】,在图层中最下面绘制椭圆对象,作为QQ仔的脚,将对象填充的CMYK值设置为(0,20,100,0),如图7-3-16所示。

图7-3-16绘制椭圆对象

复制深黄色椭圆,然后调整位置,将他们放置在图层的最下面,效果如图7-3-17所示。

图7-3-17复制椭圆

分别选择原对象与复制后的椭圆,然后在工具箱中选择【交互式阴影工具】,向外拖动鼠标,设置【阴影不透明度】为50、【阴影羽化度】为15、【阴影颜色】为“黑色”,设置效果如图7-3-18所示。

图7-3-18  QQ仔最后效果图

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