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利用3D MAX完成香蕉的建模和贴图

挑了一个香蕉皮,摊在纸上,用我的DC拍了下来.用它来做参考,
制作我想要的贴图. 

 
然后在PHOTOSHOP软件中又涂又抹的,最后加工成一张可以左右无缝重复的帖图.

图片比较大,可以直接使用.
因为是练习用的,所有制作的时候没有太用心.
方法是对头的.

香蕉建模和贴图教程
紧跟着又把这张贴图去色,调整对比度和亮度.得到一张用于凹凸效果的贴图
其实还应该有一张用于表现高光的,

香蕉建模和贴图教程

我先在MAX里面绘制了一个截面图形,画了一根直线做路径 。

放样出来,
看起来一点都不象啊.
不要紧的.

只所以选择用直线而不是香蕉的弧线型来放样,主要就是为了以后的贴图准备的.而且在MAX里面对于路径上的截面图形可以自由放缩比例的.这点确实比较方便

香蕉建模和贴图教程
调整以下各部分的比例,
马上就能看出来香蕉的雏形了. 

 
弯曲它,
这在MAX里面有很多种方法很多个命令可以做得到.

香蕉建模和贴图教程

然后就是贴图部分了.
想要得到好一点的效果,就必须自己动手来制作唯一的帖图.
帖图做的好,

香蕉建模和贴图教程

可以看到在贴图中我使用了凹凸贴图.
真实的香蕉如果少了凹途感的话,会变的象模型,象塑料做的.

加了点大小不一的凹凸缺陷,才会有比较真实的感觉.
还有一点,有些朋友喜欢使用MAX里面的NOISE,那个东西还是慎用.因为太过于规矩了.
始终感觉自己动手制作贴图文件绝对是一条省事省力,而且还很愉快的过程.

贴好图后渲染一下子.

香蕉建模和贴图教程

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