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Max5.0 Splink ik 尾巴的做法

之前苦思不知splink如何用!!在得到max5 的tutorial 终於了解个部分!!
有错还请多多指教!!------------^^

1.建立bone 的骨架跟一条 spline
2.点选 spline ik solver
3.点选bone的头跟尾最后选则spline

1.我写的一个小小的script把他copy到max 的scripts下
2.然后run script 去执行他
3.出现一个视窗,别急去go他
4.选则bone上的小方框(点),都选起来
5.go

1.点选一个小方框(点),点选轮胎的icon
2.下有一个mass的质量参数,改大一点摆动的会比较明显
3.drag 应该是空气摩擦系数 Default=1. Range=0 to 10
4.tension 张力 Dampening弹性系数吧!!

1.选择第一个小方框(点),设定动作
2.完成了,就会自动的摆动了!! ^^

看效果

原来还可以这样用!!
不过这样没有带spring 的属性
还是要再套上spring 给他,才能自已的摆动,
不然他的摆动全都要自已慢慢的去调整了
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