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窗口如何激活自己

  在Window98以下,如果程序要激活自己,只需要简单的调用SetForegroundWindow即可达到目的。但到Win98以后,再也没有这么简单了。

  在Window98以下,如果程序要激活自己,只需要简单的调用SetForegroundWindow即可达到目的。但到Win98以后,再也没有这么简单了。

  新建一个简单的工程,加进一个Timer控件,设置时间间隔为3秒,接着在时间事件中写SetForegroundWindow(Handle),好,运行程序,将窗口切换到后台,3秒钟之后,你看到的只是任务栏上闪了闪,窗口仍然躺在后面。

  这是怎么回事呢,原来在Win98以后,窗口要使用SetForegroundWindow激活自己,必须得到“允许”,允许的方式有很多种,我只介绍最简单的一种,就是利用这个API:LockSetForegroundWindow先解锁Foreground的窗口,然后再调用SetForegroundWindow。

  LockSetForegroundWindow在Delphi的Windows单元中并没有声明,需要自己声明,我将激活的函数重新封装如下,需要的朋友直接用就可以了:

  const

  LSFW_LOCK     = 1;

  LSFW_UNLOCK   = 2;

  function LockSetForegroundWindow(uLockCode: DWORD): BOOL; stdcall;

  implementation

  function LockSetForegroundWindow; external  'user32.dll' name 'LockSetForegroundWindow';

  function wdSetForegroundWindow(Handle: THandle): Boolean;

  begin

  //-----------------------------------------------------

  //作者:linzhenqun

  //时间:2006-11-1

  //说明:使Win98以上的窗口都可以设置Foreground的函数

  //-----------------------------------------------------

  if ((Win32Platform = VER_PLATFORM_WIN32_NT) and (Win32MajorVersion> 4))//up win 2000

  or ((Win32Platform = VER_PLATFORM_WIN32_WINDOWS) and  //up win 98

  ((Win32MajorVersion > 4) or

  ((Win32MajorVersion = 4) and

  (Win32MinorVersion > 0)))) then

  LockSetForegroundWindow(LSFW_UNLOCK);

  Result := SetForegroundWindow(Handle);

  end;

  现在你在时间事件中写下如下代码:

  Application.Restore;

  wdSetForegroundWindow(Handle);

  那么,窗口就可以自己激活自己了,爽吧!

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