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C#浅拷贝与深拷贝区别

  也许会有人这样解释C# 中浅拷贝与深拷贝区别:

  浅拷贝是对引用类型拷贝地址,对值类型直接进行拷贝。

  不能说它完全错误,但至少还不够严谨。比如:string 类型咋说?

  其实,我们可以通过实践来寻找答案。

  首先,定义以下类型:

  int 、string 、enum 、struct 、class 、int[ ] 、string[ ]

  代码如下:

  //枚举

  public enum myEnum

  { _1 = 1, _2 = 2 }

  //结构体

  public struct myStruct

  {

  public int _int;

  public myStruct(int i)

  { _int = i; }

  }

  //类

  class myClass

  {

  public string _string;

  public myClass(string s)

  { _string = s; }

  }

  //ICloneable:创建作为当前实例副本的新对象。

  class DemoClass : ICloneable

  {

  public int _int = 1;

  public string _string = "1";

  public myEnum _enum = myEnum._1;

  public myStruct _struct = new myStruct(1);

  public myClass _class = new myClass("1");

  //数组

  public int[] arrInt = new int[] { 1 };

  public string[] arrString = new string[] { "1" };

  //返回此实例副本的新对象

  public object Clone()

  {

  //MemberwiseClone:返回当前对象的浅表副本(它是Object对象的基方法)

  return this.MemberwiseClone();

  }

  }

  注意:

  ICloneable 接口:支持克隆,即用与现有实例相同的值创建类的新实例。

  MemberwiseClone 方法:创建当前 System.Object 的浅表副本。

  接下来,构建实例A ,并对实例A 克隆产生一个实例B。

  然后,改变实例B 的值,并观察实例A 的值会不会被改变。

  代码如下:

  class 浅拷贝与深拷贝

  {

  static void Main(string[] args)

  {

  DemoClass A = new DemoClass();

  //创建实例A的副本 --> 新对象实例B

  DemoClass B = (DemoClass)A.Clone();

  B._int = 2;

  Console.WriteLine(" int \t\t  A:{0}  B:{1}", A._int, B._int);

  B._string = "2";

  Console.WriteLine(" string \t  A:{0}  B:{1}", A._string, B._string);

  B._enum = myEnum._2;

  Console.WriteLine(" enum \t\t  A:{0}  B:{1}", (int)A._enum, (int)B._enum);

  B._struct._int = 2;

  Console.WriteLine(" struct \t  A:{0}  B:{1}",

  A._struct._int, B._struct._int);

  B._class._string = "2";

  Console.WriteLine(" class \t\t  A:{0}  B:{1}",

  A._class._string, B._class._string);

  B.arrInt[0] = 2;

  Console.WriteLine(" intArray \t  A:{0}  B:{1}",

  A.arrInt[0], B.arrInt[0]);

  B.arrString[0] = "2";

  Console.WriteLine(" stringArray \t  A:{0}  B:{1}",

  A.arrString[0], B.arrString[0]);

  Console.ReadKey();

  }

  }

  结果如下:

2010-09-08_221736

  从最后的输出结果,我们得知:

  对于内部的Class 对象和数组,则Copy 一份地址。[ 改变B 时,A也被改变了 ]

  而对于其它内置的int / string / enum / struct / object 类型,则Copy 一份值。

  有一位网友说:string 类型虽然是引用类型,但是很多情况下.Net 把string 做值类型来处理,我觉得string 应该也是按照值类型处理的。

  这说明他对string 类型还不够了解。

  可以肯定的是:string 一定是引用类型。那它为什么是深拷贝呢?

  如果你看一下string 类型的源代码就知道了:

  //表示空字符串。此字段为只读。

  public static readonly string Empty;

  答案就在于 string 是 readonly 的,当改变 string 类型的数据值时,将重新分配了内存地址。

  下面引用一段网友的代码:Vseen[ Aloner ] 的个人陋见:

  public class Student

  {

  // 这里用“字段”,其实应当是属性。

  public string Name;

  public int Age;

  //自定义类 Classroom

  public Classroom Class;

  }

  浅拷贝:Student A 浅拷贝出 Student B,Name和Age拥有新的内存地址,但引用了同一个 Classroom。

  深拷贝:Student A 浅拷贝出 Student B,Name和Age拥有新的内存地址,并且A.Classroom 的内存地址不等于 B.Classroom。

  其实俗点讲,有点像:

  public object Clone()

  {

  Student B = new Student();

  B.Name = this.Name;

  B.Age = this.Age;

  //浅拷贝

  B.Class = this.Class;

  //深拷贝

  B.Class = new Classromm();

  B.Class.Name = this.Class.Name;

  B.Class.Teacher = this.Class.Teacher;

  //根据情况,对Teacher 进行判定要进行的是深拷贝,还是浅拷贝。

  }

  浅拷贝:给对象拷贝一份新的对象。

  浅拷贝的定义 —— 只对值类型(或string)类型分配新的内存地址。

  深拷贝:给对象拷贝一份全新的对象。

  深拷贝的定义 —— 对值类型分配新的内存地址,引用类型、以及引用类型的内部字段分配的新的地址。

  我是这么定义的:浅拷贝,换汤不换药。

  注意:

  1、在 .NET 程序中,应该避免使用 ICloneable 接口。

  因为通过该接口无法判断究竟是浅拷贝还是深拷贝,这会造成误解或误用。

  2、深拷贝应该复制该对象本身及通过该对象所能到达的完整的对象图,浅拷贝只复制对象本身(就是该对象所表示的在堆中的一块连续地址中的内容)。

  个人愚见:

  Clone :深层拷贝,拷贝到了指针指向的内存块的值。

  浅拷贝:仅仅拷贝了指针的内容。(只是给一个对象多起了个名字,所以,当改变拷贝的某个属性的时候,原对象的对应属性亦会改变)。

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