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JS 基础总结(面向对象)

javascript 学习

       javascript 大体上可分为3个不同部分组成: 核心(ECMAscript),文本对象(DOM),浏览器对象(BOM)

 核心(ECMAscript): 关键字,语句,运算符,对象

文本对象(DOM):DOM将把整个页面规划成由节点层级构成的文档.
解析遵循 W3C html dom 标准:
  W3C dom 参考特别关注 DOM Node 说明   

BOM 浏览器对象.  cookie,弹出新浏览器,浏览器设置大小

 
核心(ECMAscript)Global 内置对象;
      方法: parseInt(),isNan(),encodeURI()...等都为此对象方法
      特别注意 eval();动态语言的象征 比如:eval("alert('hi')"); 但这个方法很邪恶(安全方面)
文本对象(DOM)说明:

        
              <bookstore>                 <book category="cooking">                 <title lang="en">Everyday Italian</title>                  <author>Giada De Laurentiis</author>                  <year>2005</year>                  <price>30.00</price>                  </book>                </bookstore>
 
 

              

 

     

 

  1. ECMAscript基础

       $ 变量弱类型 ;     匈牙利类型标示 : var iOuouValue=100; 


       $ 结束行分号有无都可以;     但再 onsubmit="javascript:function();return false;"

       $ 关键字 ; 提别注意 


                "typeof"   var test=1; alert(typeof testX); //output "undefined"

                "NaN" - not a number ->  isNan("blue"); //output "true"   ->isNan("123"); //output "false"

       $ 对象; var o = new Object(); var a = {} 


                这里特别说明下 我们普通写的 一个 function 就是一个 object

              这   var a = {name:"刘凯毅"} 等同与 var a = function(){this.name="刘凯毅"};

                    来个 {name:"test",pass:"123456",addr:"bj"} //这是什么 ?! json


                    当 var str = '{name:"test",pass:"123456",addr:"bj"}'

                    var objectBean = eval(str); //这里就是 对象 objectBea.name 使用了

  域概念:

<SCRIPT type=text/javascript>
var sMessage = 'Hello';
function setSomething() {
  sColor = 'red';
  sMessage = 'Hello World!';
}
setSomething();
alert(sMessage); //Hello World!
alert(sColor); //red
</SCRIPT> <SCRIPT type=text/javascript>
var sMessage = 'Hello';
function setSomething() {
  var sColor = 'red';
  sMessage = 'Hello World!';
}
setSomething();
alert(sMessage); //Hello World!
alert(sColor); // 什么都没有
</SCRIPT>

 <SCRIPT type=text/javascript>
var sMessage = 'Hello';
function setSomething() {
  var sColor = 'red';
  var sMessage = 'Hello World!';
}
setSomething();
alert(sMessage); //Hello
alert(sColor); // 什么都没有
</SCRIPT>

 

          


为面向对象做基础:object prototype 类型的对象应用。 参考

// 最简单的 继承
Object.prototype.inObj = 1;

function A()
{
    this.inA = 2;
}
 
A.prototype.inAProto = 3;
 
B.prototype = new A;            // Hook up A into B's prototype chain
B.prototype.constructor = B;
function B()
{
    this.inB = 4;
}
 
B.prototype.inBProto = 5;
 
x = new B;
document.write(x.inObj + ', ' + x.inA + ', ' + x.inAProto + ', ' + x.inB + ', ' + x.inBProto);

//1, 2, 3, 4, 5
//增加点信心

Object.prototype.toJSONString = function (filter) {             return JSON.stringify(this, filter);            };            后我们就可以使用 bean.toJSONString()不是吗?           
 

    $ arguments ;

         function getFun(){alert(arguments.length);}   ;


 

                getFun("xx") //output 1

                getFun("xx",23) //output 2

 

 

 

   $ 语句 ;特殊说明下 for

           for(var i=0i<iCount;i++)   或 for( attr in object ) ;


           如果无聊 你可以 for( sProp in window ){alert(sProp+"你丫点啊!");} //看看 javascript 的反射


              


                


   

 

 


面向对象:

  var bean = new Bean();

  


  1.工厂方法

            function getAttr(){

                 alert(this.attr)


            }

            function Bean(tattr){

                var bean = new Object;

                bean.attr = tattr;

                bean.getAttr = getAttr;

                return bean ;


            }

        根本就是山寨版 面向对象


  2.构造

          function Bean(tattr){

              this.attr = tattr ;

              bean.getAttr = function(){

                alert(this.attr);

              }   

          }

   其上 2 总 再Bean 对象创建时,方法会 “重复生成函数”!

 


  3.原型模式

    function Bean(){}

    Bean.prototype.attr = "";

    Bean.prototype.getAttr=function(){alert(this.attr);}

    


   解决 “重复生成函数” 问题,但新的问题 Bean.prototype.getArray = new Array();

 


   其 new 对象 bean1 和 bean2 都会共享 new Array 空间(是我们不想看到的)

 


  4.混合 模型 :)  哈哈

     function Bean(){

        this.attr= "";


        this.getArray=new Array;


    }

    Bean.prototype.getAttr=function(){alert(this.attr);}

 


  5.动态原型 (注意下面开始,就是真正的面向对象!!!)

       function Bean(){

        this.attr= "";
        this.getArray=new Array;

        //classload 加载 时


        if(typeof Bean._initialized == "undefined" ){

            Bean.prototype.getAttr=function(){alert(this.attr);};


            Bean._initialized= true ;

        }


     }


   


/****************************************************************/


对象继承


  1.对象冒充!!(可支持多继承,山寨很强大)


      function classA(sstr){

        this.color = sstr ;

        this.sayColor = function(){

            alert(this.color);


        };


      }

      function classC(){}


       function classB(){

            this.newMethod =ClassA ;

            this.newMethod();

            delete this.newMethod ;

 


            this.newMethod =ClassC ;

            this.newMethod();

            delete this.newMethod ;

           

            this.arrt = "google";


        }

    


  2.call() apply() 也山寨,

      function classA(sstr){

        this.color = sstr ;

        this.sayColor = function(str){

            alert(str+this.color);


        };


      }


       function classB(){

           // this.newMethod =ClassA ;

           // this.newMethod();

           // delete this.newMethod ;

            classA.call(this,"red");

            //classA.apply(this,new Array("red"))


            this.arrt = "baidu";


       }


3.正统的继承 原型链 (但不支持多继承)
    function classA(){this.oo="test";}
    classA.prototype.color = "red";
    function classB(){}
    classB.prototype = new classA ;
    classB.prototype.sayName = function(){
        alert( this.color );
    }
    var bb = new classB ;
    bb.sayName(); // output red
    alert(bb.oo); // output test

    alert( bb instanceof classA); //output true
    alert( bb instanceof classB); //output  true
4.如果你要多继承!!并且还支持 instanceof
        混合方式:
        function classA(){}
        function classB(){}
        function classC(){
            classA.call(this);
            classC.call(this);
        }
        classC.prototype = new classA ;//注意 这 instanceof 只能对 A有用

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