关键点:<CStirng>主要用于MFC的编写,而<string>属于STL,两者都是符合标准C++的,但是在非 windows平台或者说VC上还是用<string>吧。另外还有一个<string.h>这是传统C++才有的~
(一) 概述
string和CString均是字符串模板类,string为标准模板类(STL)定义的字符串类,已经纳入C++标准之中;
CString(typedef CStringT> CString)为Visual C++中最常用的字符串类,继承自CSimpleStringT类,主要应用在MFC和ATL编程中,主要数据类型有char(应用于 ANSI),wchar_t(unicode),TCHAR(ANSI与unicode均可);
char*为C编程中最常用的字符串指针,一般以'\0'为结束标志;
(二) 构造
string是方便的,可以从几乎所有的字符串构造而来,包括CString和char*;
CString次之,可以从基本的一些字符串变量构造而来,包括char*等;
char*没有构造函数,仅可以赋值;
举例:
char* psz = “joise”;
CString cstr( psz );
string str( cstr );
(三) 运算符重载
a) operator=
string是最方便的,几乎可以直接用所有的字符串赋值,包括CString和char*;
CString次之,可以直接用些基本的字符串赋值,包括char*等;
char*只能由指针赋值,并且是极危险的操作,建议使用strcpy或者memcpy,而且char*在声明的时候如未赋初值建议先设为NULL,以避免野指针;
举例:
char *psz = NULL;
psz = new char[10]; //当然,以上的直接写成char *psz = new char[10];也是一样
memset( psz, 0, 10 );
strcpy( psz, “joise” );
CString cstr;
cstr = psz;
string str;
str = psz;
str = cstr;
delete []psz
b) operator+
string与CString差不多,可以直接与char*进行加法,但不可以相互使用+运算符,即string str = str + cstr是非法的,须转换成char*;
char*没有+运算,只能使用strcat把两个指针连在一起;
举例:
char* psz = “joise”;
CString cstr = psz;
cstr = cstr + psz;
string str = psz;
str = str + str + psz;
strcat( psz, psz );
strcat( psz, cstr );//合法
strcat( psz, str );//非法,由此可见,CString可自动转换为const char*,而string不行
c) operator +=
string是最强大的,几乎可以与所有的字符串变量+=,包括CString和char*;
CString次之,可以与基本的一些字符串变量进行+=而来,包括char*等;
char*没有+=运算符,只能使用strcat把两个指针连在一起;
d) operator[]
CString最好,当越界时会抛出断言异常;
string与char*下标越界结果未定义;
举例:
char* psz = “joise”;
CString cstr = psz;
cout << cstr[8];
string str = psz;
cout << str[8];
cout << psz[8];
(四) 常用算法
a) 查找
作用 char* string CString
查找指定值 strchr
strstr
strrstr
strspn find Find
第一个匹配的值 fild_first_of FindOneOf
从后面开始查找 ReserveFind
指定匹配方式 find_if
注:find_if中是把范围内的值挨个代入匹配函数直至返回true
b) 比较
作用 char* string CString
查找指定值(区分大小写) strcmp
strncmp
strcoll
_strncoll operator<
operator>
operator<=
operator>=
operator==
operator!= Collate
Compare
查找指定值(不区分大小写) _stricmp
_strnicmp
_stricoll
_strnicoll CollateNoCase
CompareNoCase
注:返回值如果<0则前面的值小于后面的值,反之亦然
c) 替换
作用 char* string CString
查找指定值 _strset
_strnset replace
replace_copy
replace_copy_if
replace_if
Replace
d) 插入
作用 char* string CString
查找指定值 insert Insert
e) 增加
作用 char* string CString
动态增加值 strcat push
append Append
AppendChar
AppendFormat
f) 截取
作用 char* string CString
得到部分值 用下标操作 substr Left
Mid
Right
Truncate
g) 移除
作用 char* string CString
移除部份值 remove Remove
移除空白值 RemoveBlanks
注:此为ATL提供,非C函数 remove_if Trim
TrimLeft
TrimRigth
h) 转换大小写
作用 char* string CString
转换大小写 _strlwr
_strupr MakeLower
MakeUpper
i) 与其他类型转换
作用 char* string CString
转化为数字 atoi
atod
atof Format
转化为char* c_str GetBuffer
GetBufferSetLength
j) 格式化
作用 char* string CString
格式化 sprintf Format
k) 得到长度
作用 char* string CString
得到长度 strlen length GetLength
得到大小 size GetAllocLength
l) 判断为空
作用 char* string CString
判断是否为空 判断是否==NULL或者第一个字符是否是‘\0’ empty IsEmpty
m) 重定义大小
作用 char* string CString
重定义大小 realloc
new resize GetBufferSetLength
n) 释放资源
作用 char* string CString
释放 free
delete (delete[]) ReleaseBuffer
ReleaseBufferSetLength
(五) 安全性
CString > string > char*
(六) 灵活性
CString > string >char*
(七) 可移植性
char* = string > CString
总结
综上所述,在MFC、ATL中使用字符串尽量使用CString,毕竟都是微软的孩子,各方面都比其它更有优势,而在非微软平台上或对移植性要求较高的场合推荐使用string,标准模板库提供了那么强大的泛型算法,没必要再自己去造车轮。