二元操作符 @(+, -, *, / 等 )
一般而言,对于某个二元操作符 @ ,应定义其赋值形式,使 a@=b 和 a=a+b 具有相同的含义。一般第一种形式更加高效,因为仅计算一次 a .具体实现的标准方法如下:
T& T::operator@=( const T& ) {
// … implementation …
return *this;
}
T operator@( const T& lhs, const T& rhs ) {
T temp( lhs )
return temp @= rhs;
}
注意这里 operator@ 是非成员函数,因此该函数能够接受左参数和右参数的隐式转换。
总从上述的具体实现中,可以知道 operator@ 直接改变 a 的值,并返回 a 的引用。故可以有如下的使用方法:
(a@=b)。function() 即,因返回对象 a ,故可以进一步操作对象。 T operator@ 返回临时对象,故对该对象进行操作是没有 意义的,应该先用具名变量获取该对象值,在操作具名变量。