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详解ASP.NET的四种状态

这些状态的原理对于做.NET开发非常重要。现在详细解说一下。

视图状态:视图状态就在大家身边不知道大家是否注意。ASP.NET是基于服务其处理事件的。当服务器处理完事件时,再返回本窗体时,如果没有视图状态,原来的数据将不会在有。这样说也许会晕。举个列子,比如有一个网站需要你注册成为会员。当你填完信息,(一般来说页面会转向别的地方)这里为了说明问题,我们让他返回原来的页面继续操作,如果没有视图状态,则你以前填的数据都没有了。如果有视图状态,则原来的数据还在。试图状态在一些时候很有用。比如说分级验证时。

那么.NET是用什么方法保持试图状态呢?这里微软采用了一种特殊的方法。在浏览器打开网页的源代码,你会发现一段你在编辑网页时,没有添加的一个HTML控件。

形式是这样的:

<input type="hidden" name="_VIEWSTATE" id="_VIEWSTATE" value="一些加密过的值"/>

这是.NET自动给你添加的。它也是视图状态能够实现的功臣。因为这个空间是隐藏的,所以不会破坏页面的布局。空件中的value中的值就是就是各个空件以及控件中的数据(状态)。这些数据是经过哈希函数加密过的。这是为了安全考虑。当网页提交时,浏览器首先将当前网页中的各种状态(包括控件以及控件中的数据)保存到这个HTML字段中。当网页再次返回浏览器时,在自动把这些状态返回给网页,这样网页也就恢复了状态。

再来讲讲视图状态需要注意的问题。

视图状态只能在本网页与服务器之间保持,不能在不同网页之间连接时保持。默认情况下,几乎所有的ASP.NET控件都有保持视图状态的功能。

视图状态有很多优点,但同样(世上每件事都具有两面性,一个好的技术也不列外)有些缺点。首先是安全,虽然数据是经过加密,但对于黑客中的骨灰级人物,还是很不安全的。再次,你可以想如果你的页面包括几百条记录,页面很复杂,这是必会影响网页的加载速度。

应用程序状态(Application):Application对象是应用程序的全局性对象。用于存放应用程序的全局共享资源。他的本质是HttpApplicationState类的一个实例。当用户第一次反问某虚目录中的资源时,就被创建。也就是说网站第一次在互联网上发布,这时有一个用户刚好访问你的虚拟目录资源,那么Application对象就已经建立。在资源与应用程序之间建立了一个缓冲区。

应用程序状态只有在网站运行时存在。当应用程序推出或服务器关闭时(更惨一点服务器崩溃了),应用程序状态中保存的数据机会丢失和损坏。所以对于需要永久保留的资源还是在数据库中持久化保存的好。

介绍一些Application对象的一些操作方法。

Application对象当然是采用最经典的“键-值”对的字典方法来定义。其中键为字符串代表Application对象的名称。值可以是任何类型的数据。(例如HTML,CSS,SQL都可以)。举个例子:

Application["source"]="special source";

string message =Application["source"].ToString();

在Application中添加删除保存的对象。

Application.Add("source",''special source");

Application.remove("source");

来一个狠一点的操作,把Application中的对象全部请出去。

Application.Clear();

或Appication.RemoveAll();

信息共享自然会引来一个问题,资源的同步竞争。这类问题解决当然要靠锁了。

Applicatin.Lock()//加锁锁定资源,不让其他进程访问。

functions(Application["source"]);//一些操作Application对象的操作。

Application.UnLock();//解除锁定。

会话状态(Session):Session对象用来保存单个用户的状态。在网站中,每个新访问的用户都将产生自己的会话(Session)对象。这个Session对象是在服务器端进行管理,只能为它所绑定的用户服务。如果另一位用户也访问网站,他也经拥有自己的Sesiion对象。两个用户的Session对象即使同名,也不能共享同一个Session对象。各是各的。

实际上Session对象是HttpSessionState类的实例。有很多属性和方法,大家不妨去看看。这里不阐述了。

就一些例子吧。

Session["source"]="special source";

string message =Session["source"].ToString();

应用程序状态在网站中总是可用的,这.NET Framework的内部机制,我们不去管。我们来看看Session对象。由于在Machine.config配置文件中的Session设置是启动的,因此不需要额外的步骤就能使用它。尽管如此我们还是要知道一些原理和本质。Machine.config和应用程序的Web.config中的设置决定了是启动还是关闭Session对象。当然如果想要延迟到需要时,在启用也可以。我们可以在页面一级设置。

<%@ Page Language="C#"  EnableSessinState="False"%>//这条语句的作用是在这个页面中不能使用会话状态(Session)。

Session对象有一个Timeout属性可以设置Session对象的生命周期。它以分钟为单位,默认是20分钟。如果再有效时间内没有连接服务器,那么Session的所有设置都将失效。如果需要终止Session对象,可以用它的Abandon()方法。

差点忘了,Session有一点很重要,补充一下。

session中的关键字是不区分大小写的。因此不要用大小写来区分Session变量。也就是说Session["source"]与Session["SOURCE"]是一样的。如果删掉其中一个,会有意想不到的结果。

Cookie状态: Coolkie 状态一是用来保存一个用户资源的状态。和Session不同的是它存储在浏览器端。在Cookie中只能含有较少的信息,通常不超过4096个字节(有些较新的浏览器可以达到8192个i字节).在ASP.NET中,Session对象和Cookie对象现结合来识别用户。每当用户开始连接站点时,系统将自动在内存块中创建一个和用户有关的Session对象,同时创建一个Cookie对象来保存用户ID并把它保存在浏览器端,与当前的用户唯一的联系起来。这样当用户下一次在访问时,用户被要求提交用户的TD也就是CooKie,Cookie和Session相对照以正确的还原原来的会话状态。这就是无状态协议Http条件下保持用户状态的方法。

向浏览器写入Cookie的方法是这样的。举个例子:

HttpCookie cookie=new HttpCookie("userNameId");//创建一个Cookie对象,并且赋值。

cookie.Value="userNameId"//如果已经存在一Cookie,也可以这样给它赋值。

cookie.Expires=DateTime.Now+TimeSpan;//设定cookie的生命周期,

这里的TimeSpan是TimeSpan类的一个实例。cookie的默认时间是20分钟。

Response.Cookies.Add(cookie);//向浏览器中写入Cookie.

HttpCookie cookie1=Request.Cookies["cookie"];//读取Cookie.

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