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在C#中使用Nullable类型

        在C#1.x的版本中,一个值类型变量是不可以被赋予null值的,否则会产生异常。在C#2.0中,微软提供了Nullable类型,允许用它定义包含null值(即空值)的数据类型,这对处理数据库中包含可选字段以及很多方面都有很大帮助。

        定义Nullable类型

        定义一个nullable类型非常类似于定义一个非nullable类型。不同之处在于使用类型修饰符“?”。比如定义一个整型如下:

        int myInt = 1;要使一个整型变量可以存储一个null值,可以如下声明:

        int? myNullableInt = 1;这两个变量看起来似乎是一样的。但事实并非如此。实际上,Nullable类型是一个结构体,它有两个公开可读字段:HasValue和Value。HasValue是一个布尔值,当有值存储时它为真,当变量值为null时HasValue为假。当HavValue为真是时,可以取得变量的值;为假时,当尝试取得变量的值时会抛出一个异常。

        现在null是C#的一个关键字,它可以被赋给一个Nullable型变量。下面是对Nullable型变量赋值的两种有效方式。

        double? myDouble = 3.14159;double? myOtherDouble = null;可以看到,myDouble被赋给一个值,它也可以被赋以null。在第二个语句中,myOtherDouble被初始化为null——在一个非Nullable型变量中这样做会产生异常。

        使用nullable类型     一个Nullable型变量可以像一般值类型那样使用。在编译过程中Nullable型变量和非Nullable型变量会进行隐式田转换。就是说我们可以把一个标准整型赋给一个整型Nullable变量,反之亦然。参考下面示例代码:          int? nFirst = null;
        int  Second = 2;
        nFirst = Second;
        // 可以
        nFirst = 123;
        // 可以
        Second = nFirst;
        //也可以,因为此时nFirst==123 nFirst = null;
        // 可以
        Second = nFirst;
        // 抛出异常, Second 是一个非nullable型变量。

        可以看到,只要一个Nullable型变量的值不是null,它就可以和一个非Nullable型变量交换变量的值。如果包含null值,

        就会抛出异常。为避免异常发生,可以利用Nullable型变量的HasValue属性。 if (nFirst.HasValue) Second = nFirst;

        如上所示,如果nFirst 含有一个值,这个赋值语句就会运行;否则,就会跳过。

        在Nullable值中使用操作符:Lifed Operators【1】     两个相同类型的Nullable型和非Nullable型变量除了可以相互自动转化之外,还可以通过操作符在它们中进行操作。参考下面代码:

         int ValA = 10;
        int? ValB = 3;int? ValC = ValA * ValB;
        //ValC==30 int ValA = 10;
        int? ValB = null;int? ValC = ValA * ValB;
        //ValC==null int ValA = 10;
        int? ValB = null;int? ValC = ValA + ValB;
        //ValC仍然是null;


        可以看到,两个操作数只要有任何一个是null,得到的结果也一定是null,不管是加减还是乘除。当然,如果操作数不是null ,则结果还是按原来操作符运算得到的结果。

        在上面的代码中,如果ValC不是Nullable类型,情况会怎么样呢?如以下代码:          int ValA = 10;
        int? ValB = 3;
        int ValC = ValA * ValB;

        // ValC 不是Nullable类型上面这段代码会抛出一个异常。ValA * ValB的结果是null,它不能被赋给一个非Nullable变量ValC。因为,会产生异常。 关系运算

        两个都是null值的Nullable变量被认为是相等的,而一个值为null的变量和其它任何非null值的变量都是不相等的。如下面示例代码:          int abc = 123;
        int xyz = 890;
        int? def = null;
        int? uvw = 123;
        Comparison
        Result abc == xyz
        // false abc == def
        // false def == null
        // true
        abc == uvw
        // true uvw == null
        // false uvw != null
        // true

        在其它关系运算中,如果其中一个或两个操作数为null,则结果一定是false。如下面示例代码(仍然使用上面定义的变量):          Comparison    Resultabc > uvw
        // false, they are equal abc < def
        // false, def is null uvw < def
        // false, because def is null def > null
        // false, because right side is null uvw > null
        // false, because right side is null

        移除空值

        C#2.0同时也提供一个新操作符’??’用来合并空值。其语法格式如下:          returnValue = first ?? second;

        在这个语句中,如果first为非null,则first的值会被赋给returnValue;如果first为null,则second会被赋给returnValue。注:returnValue可以是Nullable类型也可以是非Nullable类型。 如果要将一个Nullable变量的值赋给一个非Nullable变量,可以用下面方法:          int? ValA= 123;
        int? ValB = null;
        int NewVarA = ValA ?? -1;
        int NewVarB = ValB ?? -1;

        上面这段代码运行完以后,NewVarA的值为123,因为ValA的值不是null。而NewVarB值变为 -1,因为ValB为null。这就允许我们利用一个null值将一个变量转变成一个默认值。在上面的代码中,这个默认值为 -1。

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