static readonly与const的变量,作用是一样的,无论访问修饰符是不是public,还是其它(private、protected、internal),变量名称一般为大写,中间以下划线。
public static readonly int MAX_HEIGHT;
public const int MIN_HEIGHT = 10; 有些程序员对大写不敏感,上例中,MAX_HEIGHT用Max_Height代替也未尝不可,甚至MaxHeight也可以。在.Net类库中,int.MaxValue与int.MinValue便是这样定义的。
除了以上两种静态只读和常量变量之外,其它变量命名均以下划线开始,访问修改符为private(不建议命名为internal、protected,更不建议命名为public):
private static int _maxHeight;
private int _minHeight; 如果其命名不前置下划线,易与参数变量混淆。
对于下面这种定义:
private int _minHeight = default(int);
public int MinHeight
{
set{
_minHeight = value;
}
get{
return _minHeight;
}
}
初学者可能觉得有点画蛇添足,不如直接命名为:
public int MinHeight//或者是protected、internal,甚至是private
{
set{
_minHeight = value;
//即使这里目前没有其它处理逻辑
}
get{
return _minHeight;
}
}
public void Method1(int minHeight)
{
this.MinHeight = minHeight;//在这里不要使用this._minHeight直接读写
//
}
即使变量的访问是受保护的或者或者是私有的,也要使用属性存取器。
原则是:对于变量的读取,要用属性存取器封装,无论其访问修饰符如何,即使其属性存取器内除了存取目前没有任何其它逻辑。