CString 是一种很特殊的 C++ 对象,它里面包含了三个值:一个指向某个数据缓冲区的指针、一个是该缓冲中有效的字符记数(它是不可存取的,是位于 CString 地址之下的一个隐藏区域)以及一个缓冲区长度。 有效字符数的大小可以是从0到该缓冲最大长度值减1之间的任何数(因为字符串结尾有一个NULL字符)。字符记数和缓冲区长度被巧妙隐藏。
(1) char*转换成CString
若将char*转换成CString,除了直接赋值外,还可使用CString::Format进行。例如:
char chArray[] = \"Char test\"; TCHAR * p = _T(\"Char test\");( 或LPTSTR p = _T(\"Char test\");) CString theString = chArray; theString.Format(_T(\"%s\"), chArray); theString = p; |
(2) CString转换成char*
若将CString类转换成char*(LPSTR)类型,常常使用下列三种方法:
方法一,使用强制转换。例如:
CString theString( (_T(\"Char test \")); LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString; |
方法二,使用strcpy。例如:
CString theString( (_T(\"Char test \")); LPTSTR lpsz = new TCHAR[theString.GetLength()+1]; _tcscpy(lpsz, theString); |
需要说明的是,strcpy(或可移值的_tcscpy)的第二个参数是 const wchar_t* (Unicode)或const char* (ANSI),系统编译器将会自动对其进行转换。
方法三,使用CString::GetBuffer。
如果你需要修改 CString 中的内容,它有一个特殊的方法可以使用,那就是 GetBuffer,它的作用是返回一个可写的缓冲指针。 如果你只是打算修改字符或者截短字符串,例如:
CString s(_T(\"Char test \")); LPTSTR p = s.GetBuffer(); LPTSTR dot = strchr(p, ’’.’’); // 在这里添加使用p的代码 if(p != NULL) *p = _T(’\\0’); s.ReleaseBuffer(); // 使用完后及时释放,以便能使用其它的CString成员函数 |