最近解决了以前遗留的ACE问题(原来的应用退出时实际上各子线程不是自然退出,而是因为进程终止而强制退出的),高兴!特此记录一下。
我们的应用使用反应器框架模式,反应器框架通过任务的消息队列和具体处理任务解耦,任务(继承自ACE_Task)线程通过getq获取消息内容并处理。
原来的程序类似于下面:
int My_Task::open(void* args) { activate(THR_NEW_LWP | THR_JOINABLE, 5, 1);//打开5个工作者线程 return 0; }
int My_Task::svc() { while ( 0==m_nEnd ) //m_nEnd结束标记,为1时退出线程 { ACE_Message_Block *mb =0; try{
getq(mb);
... } } } |
实际上即使有设置结束标记,上面的办法也不能自然退出,因为并不是每个任务工作者线程getq都有结果(有的处于饥饿状态,就会一直阻塞在getq上,造成不能自然退出)。
可以这样改下:
//任务有很多,所以写成宏方便调用,主要是为getq设置1秒超时 #define MY_GETQ(X) \ ACE_Time_Value tvTmp = ACE_OS::gettimeofday ();\ tvTmp += ACE_Time_Value(1);\ getq(X, &tvTmp);\ if (X == NULL)\ continue;
...
int My_Task::svc() { while ( 0==m_nEnd ) //m_nEnd结束标记 { ACE_Message_Block *mb =0; try{
MY_GETQ(mb);
... } } } |
再查看了一下ACE例程,发现有的用了超时的办法,有的用这个来判断是否退出:
virtual int svc (void) { while (1) { ACE_Message_Block *mb = NULL; if (this->getq (mb) == -1) { ACE_DEBUG ((LM_INFO, ACE_TEXT ("(%t) Shutting down\n"))); break; }
// Process the message. process_message (mb); }
return 0; } |
不过就有一个问题,什么情况下getq会返回-1 ?