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C++中使用断点写调试方法

    C/C++ code:f9 —— 设置/取消断点f10 —— 单步执行f11 —— 比f10的步幅小,f10在函数的调用时,直接跳过,在f11下,会进入函数体!

    f5 —— 执行到下一个断点!

    了解调试,首先要知道"断点"这个概念。断点就是程序运行中可能会中断的地方,方便开发者在程序运行的过程中查看程序当前的运行状态,比如变量的值,函数的返回值等等。究竟怎么使用断点呢?

    1.F9在当前光标所在的行下断点,如果当前行已经有断点,则取消断点。

    F5调试状态运行程序,程序执行到有断点的地方会停下来。

    F10单步执行程序。

    CTRL+F10运行到光标所在行。

    F11和F10的区别是,如果当前执行语句是函数调用,则会进入函数里面。

    SHIFT+F11跳出当前所在函数。

    特别说明:

    a.有的地方不能下断点。比如空行,基本类型定义语句(不初始化),等等非执行语句。比如

    int i; // 此行不能下断点

    int j=0;// 这里可以下

    CStringstr;// 这里可以下

    intk = Max(i,j);// 这里可以下

    b.不是所有断点都会(断)。比如下断点的语句在程序里面没有被执行。

    c.此外,ALT+F9还可以下条件断点,不过这个不常用,有兴趣的可以自己研究:)

    2.如何调试Release版的程序?

    有些程序在debug下运行的很好,但在release下却总是失败,默认情况下release是不能调试的。 怎么解决呢?

    其实"debug"和"release"都只是一个代号而已,各自对应一组不同的编译选项。

    在release的默认设置下,ALT+F7 ,调出工程设置对话框,切换到link选项卡,勾选"Generate debug info",然后再切换到C/C++选项卡,在"Optimizations"里面选"Disable(Debug)",在下面的"Debug info"里面选"Program Database for Edit and Continue".然后点OK保存设置,重新编译程序,下断点即可。

    3.上面两点已经能应付很多种情况了,但是有时候即使在debug下也不能下断点,我以前也曾经遇到过这种问题,一个调了层的dll,就是不能下断点。其实还除了上面的方法,还有一种最底层的实现技术:使用汇编。

    细心的人可能会发现,有时候在调试状态下当程序出现异常的时候,光标会指向汇编代码,而这个代码就是int 3,这其实是一个中断。

    在你的代码的任意地方加上

    __asm

    {

    int 3

    };

    用debug编译,然后直接运行程序。当程序执行到上述代码的时候,就会出现一个框,告诉你说一大堆信息,说程序错了,下面有"调试"、"终止"、"忽略",不用理,点调试就可以进入跟踪了。

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