实例效果与目的
程序运行时,显示一个立方体,以白色为填充色,当按下键盘上的任意键时,矩形发生改变,当再按一下键盘上的任意键时,则这个立方体图案又发生了改变。
本实例的目的是让读者掌握函数bar与函数bar3d的具体的应用。
当再按一下键盘上任意键时,会发现矩形区域中的线条变粗了。当再按一下键盘上的任意一个键时,则就会发现屏幕图案改变。
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程序说明
C语言提供了一些先画出基本图形轮廓、再按规定图模和颜色填充整个封闭图形的函数。
在没有改变填充方式时,C语言以默认方式填充。下面逐一介绍这些函数。
1、函数bar
调用格式:void far bar(int x1,int y1,int x2,int y2);
作用:确定一个以(x1,y1)为左上角、(x2,y2)为右下角的矩形窗口,再按规定图模和颜色填充。
说明:此函数不画出边框,所以填充色的边缘即相当于边框。
2、函数bar3d
调用格式:void far bar3d(int x1,int y1,int x2,int y2,int depth,int topflag);
作用:topflag为非0时,画出一个三维的长方体。当topflag为0时,三维图形不封顶,实际上很少这样使用。
说明:bar3d()函数中,长方体第三维的方向不随任何参数而变,即始终为450的方向。
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制作步骤
1、设置EGA显示器分辨率:
int driver=EGA,mode=1;
2、设置刻度值:
settextjustify(CENTER_TEXT,CENTER_TEXT);
for(i=0;i<=5;i++)
{line(20,j,40,j);
itoa(i,buffer,10);
outtextxy(10,j,buffer);
j-=ystep;
}
3、纵坐标标注
gotoxy(j/8,22);
printf("%s","month");
4、源代码与注释:
#include<graphics.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<conio.h> /*预定义函数*/
int main(void)
{ /*request auto detection*/
int gdriver=DETECT,gmode,errorcode;
int midx,midy,i; /*initialize graphics,local variables*/
initgraph(&gdriver,&gmode,"");
/*read result of initialization*/
errorcode=graphresult();
if (errorcode!=grOk)
{ /*an error occurred*/
printf("Graphics error:%s ",grapherrormsg(errorcode));
printf("Press any key to halt:");
getch();
exit(1);
} /*terminate with error code*/
midx=getmaxx()/2;midy=getmaxy()/2;
/*loop through the fill patterns*/
for (i=EMPTY_FILL;i<USER_FILL;i++)
{ /*set the fill style*/
setfillstyle(i,getmaxcolor()); /*draw the 3-d bar*/
bar3d(midx-50,midy-50,midx+50,midy+50,10,1);
getch();} /*clean up*/
closegraph();
return 0 ;
}