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C++中类的数据成员的安全隐患

       在任何一本关于"C++语言程序设计"的书中都有类似于如下的描述:
        在一个类中,C++用三个关键词设置访问界限:public, private和protected。它们决定了跟在他们后面的标识符的被使用情况:public意味着其后的标识符可以被用户定义的其实例引用;而private则说明其后的标识符除了类的成员函数之外,用户定义的其实例不能引用;protected为类的继承提供了接口,同时保护其不被外界访问。
        事实上也,如果要想利用类的一个对象(或实例)来访问其成员时确实如此。但是,在C++中,由于容许将指针类型进行任意转换,从而给用户提供了一个"穿越保护屏障"的方法。这可以从以下的例程中看到:
    #include

    class CMyClass{

     double d;

     int x,y;

     const char ch;

    public:

     int z;

     CMyClass(int xx,int yy,char c):ch(c){x=xx,y=yy;d=9.8759;z=0;}

     void Show(){

      cout<<"d="<<d<<" "<<"x="<<x<<" "<<"y="<<y<<" "<<"ch="<<ch<<" ";

      cout<<"z="<<z<<endl; }

    };

    void main()

    {

     cout<<sizeof(CMyClass)<<endl;

     CMyClass p(1,2,''U'');

     p.Show();

     CMyClass *ptr=&p;

    //      ptr->x=9.32145;                          //错误,因为x是其私有成员,外部不能直接访问。

     double*dP=(double*)ptr;                  //获取了p.d的地址

     *dP=9.32145;                             //修改p.d的值

     int*iP=(int*)(dP+1);                     //获取了p.x的地址

     *iP=300;                                 //修改p.x的值

     *(iP+1)=200;                             //修改p.y的值

     *(iP+2)=65;                              //修改ch的值变为''A'',但ch是常数!

     *(iP+3)=100;                             //修改p.z的值

     p.Show();

    }

    运行结果如下:

    **********************************************

    24

    d=9.8759 x=1 y=2 ch=U z=0

    d=9.32145 x=300 y=200 ch=A z=100

    **********************************************          类CMyClass中有四个私有成员double d、int x,y与const char ch,通过其对象p肯定是不能察看或修改其值的,但是利用指向对象p的指针ptr我们做到了。利用将ptr转换成double* dP修改了d的值,然后再将dP转化成int*iP修改了其余所有数据成员的值。从以上的结果还看出char在类中占有与int相同大小的内存,这是因为类的alignment(边缘调整)引起的。一个更糟糕的事情是ch的值也被修改了!它可是一个const!!pointer is a

    god!它真是无所不能!!
    指针的"不安全"性在此例中得到了充分的展示,应该对它进行限制!

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