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堆栈应用-后缀式四则计算器

      本计算器利用堆栈来实现。
    1、定义后缀式计算器的堆栈结构
        因为需要存储的单元不多,这里使用顺序栈,即用一维数组来模拟堆栈:
    #define MAX 100
    int stack[MAX];
    int top=0;
        因此程序中定义了长度为MAX的一维数组,这里MAX用宏定义为常数100,我们可以修改宏定义而重新定义堆栈的大小。
        整型数据top为栈顶指示,由于程序开始时堆栈中并无任何数据元素,因此top被初始化为0。
    2、存储后缀式计算器的运算数
        我们定义了堆栈stack[MAX]后,就可以利用入栈操作存储先后输入的两个运算数。
    下面看一下是如何实现的:
    int push(int i)        /*存储运算数,入栈操作*/
    {
        if(top<MAX)
        {
            stack[++top]=i;    /*堆栈仍有空间,栈顶指示上移一个位置*/
            return 0;
        }
        else                /*堆栈已满,给出错误信息,返回出错指示*/
        {
            printf("The stack is full");
            return ERR;
        }
    }
        我们在调用函数push时,如果它的返回值为0,说明入栈操作成功;否则,若返回值为ERR(在程序中说明为-1),说明入栈操作失败。
    3、从堆栈中取出运算数
        当程序中读完了四则运算符后,我们就可以从堆栈中取出已经存入的两个运算数,构成表达式,计算出结果。取出运算数的函数采用的正是出栈算法。在本例中,实现该算法的函数 为pop():
    int pop();        /*取出运算数,出栈操作*/
    {
        int var;      /*定义待返回的栈顶元素*/
        if(top!=NULL)   /*堆栈中仍有数据元素*/
        {
            var=stack[top--];    /*堆栈指示下移一个位置*/
            return var;
        }
        else        /*堆栈为空,给出错误信息,并返回出错返回值*/
            printf("The stack is cmpty!\n");
        return ERR;
    }
        同样,如果堆栈不为空,pop()函数返回堆栈顶端的数据元素,否则,给出栈空提示,并返回错误返回值ERR。
    4、设计完整的后缀式计算器
        有了堆栈存储运算数,后缀式计算器的设计就很简单了。程序首先提示用户输入第一个运算数,调用push()函数存入堆栈中;而后提示用户输入第二个运算数,同样调用push()函数存入堆栈中。接下来,程序提示用户输入+,-,*,/四种运算符的一种,程序通过switch_case结构判断输入运算符的种类,转而执行不同的处理代码。以除法为例,说明程序的执行流程:
            case '/':
                b=pop();
                a=pop();
                c=a/b;
                printf("\n\nThe result is %d\n",c);
                printf("\n");
                break;
        程序判断用户输入的是除号后,就执行上述代码。首先接连两次调用pop()函数从堆栈中读出先前输入的运算数,存入整型数a和b中;然后执行除法运算,结果存入单元c中。这时需要考虑究竟谁是被除数,谁是除数。由于开始我们先将被除数入栈,根据堆栈“先进后出”的原则,被除数应该是第二次调用pop()函数得到的返回值。而除数则是第一次调用pop()函数得到的返回值。
        最后程序打印出运算结果,并示提示用户是否继续运行程序:
    printf("\t Continue?(y/n):");
    l=getche();
    if(l=='n')
        exit(0);
        如果用户回答是"n",那么结束程序,否则继续循环。

    完整的程序代码如下:
    #include<stdio.h>
    #include<conio.h>
    #include<stdlib.h>
    #define ERR -1
    #define MAX 100        /*定义堆栈的大小*/
    int stack[MAX];        /*用一维数组定义堆栈*/
    int top=0;            /*定义堆栈指示*/

    int push(int i)        /*存储运算数,入栈操作*/
    {
        if(top<MAX)
        {
            stack[++top]=i;    /*堆栈仍有空间,栈顶指示上移一个位置*/
            return 0;
        }
        else
        {
            printf("The stack is full");
            return ERR;
        }
    }
    int pop()        /*取出运算数,出栈操作*/
    {
        int var;        /*定义待返回的栈顶元素*/
        if(top!=NULL)    /*堆栈中仍有元素*/
        {
            var=stack[top--];    /*堆栈指示下移一个位置*/
            return var;        /*返回栈顶元素*/
        }
        else
            printf("The stack is empty!\n");
        return ERR;
    }
    void main()
    {
        int m,n;
        char l;
        int a,b,c;
        int k;
        do{
            printf("\tAriothmatic Operate simulator\n");    /*给出提示信息*/
            printf("\n\tPlease input first number:");      /*输入第一个运算数*/
            scanf("%d",&m);
            push(m);            /*第一个运算数入栈*/
            printf("\n\tPlease input second number:");    /*输入第二个运算数*/
            scanf("%d",&n);
            push(n);            /*第二个运算数入栈*/
            printf("\n\tChoose operator(+/-/*//):");
            l=getche();         /*输入运算符*/
            switch(l)            /*判断运算符,转而执行相应代码*/
            {
                case '+':
                    b=pop();
                    a=pop();
                    c=a+b;

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