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标准C/C++程序通过gSOAP调用WebService

    一、 环境准备

    在本文中,所有程序均在Linux下开发完成,经测试能够正常运行。

    在开发过程中,我们需要用到gSOAP,可以从以下网址下载获得:http://www.cs.fsu.edu/~engelen/soap.html

    我下载的是gsoap_2.7.12.tar.gz

    下载下来解压缩,按正常安装过程进行编译、安装。

    # tar zxvf gsozp_2.7.12.tar.gz

    # cd gsoap_2.7.12

    # ./configure –-prefix=/usr/local/gSOAP(指定安装路径)

    # make

    # make install

    二、 生成相关文件

    1、通过WSDL文档,生成C/C++头文件

 # /usr/local/gSOAP/bin/wsdl2h 每c 每o TestHeader.h http://192.168.0.151:8080/services/TestWS?wsdl

    2、拷贝gSOAP源代码中import文件夹下的stlvector.h文件到TestHeader.h同一目录,如果在解析WSDL文档时使用了-s参数,即不使用STL,则不需要拷贝这一文件。

    3、解析TestHeader.h文件,生成存根程序

 # /usr/local/gSOAP/bin/soapcpp2 每c 每C TestHeader.h

    命令中参数-c代表生成标准C程序,若没有这个参数,则生成C++程序。

    命令中参数-C代表仅生成客户端程序,若没有这个参数,则默认生成客户端和服务端程序。

    三、 进行相关开发

    1、新建工程

    新建一个C的工程,并将刚刚生成的文件拷贝到工程中,设置工程属性,包含gSOAP源代码目录,链接属性处,需要包含文件libgsoap.a(使用C语言开发)或者libgsoap++.a(使用C++开发)。

    2、代码开发

    WebService的具体调用方式可以参见生成的soapStub.h文件。

    Demo代码(调用WebService的addUser):

 #include “soapH.h”
#include “TestHeaderHttpBinding.nsmap”
int main()
{
    struct soap clientSOAP;
    struct _ns1__addUser addUserMsg;
    struct _ns1__addUserResponse addUserResponse;
    soap_init(&clientSOAP);
    addUserMsg.in0 = “test”;
    addUserMsg.in1 = “test”;
    addUserMsg.in2 = “test”;
    if(soap_call___ns1__addUser(&clientSOAP, NULL, NULL, &addUserMsg, &addUserResponse) == SOAP_OK)
    {
        printf(“%sn”, *addUserResponse.out);
    }
    else
    {
        printf(“Errorn”);
    }
    
    soap_destroy(&clientSOAP);
    soap_end(&clientSOAP);
    soap_done(&clientSOAP);
    return 0;
}

    正常的话,编译运行后能够在控制台看到WebService返回的处理结果。

    在这段代码中,_ns1__addUser、_ns1__addUserResponse、soap_call___ns1__addUser都是在soapStub.h中获得,具体应用可能会根据不同的服务端生成不同的代码。

    本文出自 “玄武。巴依” 博客,请务必保留此出处http://commandos.blog.51cto.com/154976/130652

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