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初始化和赋值的区别

    先来个区别说明:赋值操作是在两个已经存在的对象间进行的,而初始化是要创建一个新的对象,并且其初值来源于另一个已存在的对象。编译器会区别这两种情况,赋值的时候调用重载的赋值运算符,初始化的时候调用拷贝构造函数。如果类中没有拷贝构造函数,则编译器会提供一个默认的。这个默认的拷贝构造函数只是简单地复制类中的每个成员。 下面看例子。  

c++中初始化和赋值操作差别是很大的。 
  对于基本数据类型差别不大: 
  比如: 
  int a = 12; // initialization, copy 0X000C to a 
  a = 12; // assignment, copy 0X000C to a 
  但是对用户自定义的数据类型比如String 初始化和赋值就差别很大: 
class String ...{ 
   public: 
   String( const char *init ); // intentionally not explicit! 
   ~String(); 
   String( const String &that ); 
   String &operator =( const String &that ); 
   String &operator =( const char *str ); 
   void swap( String &that ); 
   friend const String // concatenate 
   operator +( const String &, const String & ); 
   friend bool operator <( const String &, const String & ); 
   //... 
   private: 
   String( const char *, const char * ); // computational 
   char *s_; 
  }; 
  初始化的构造过程比较简单:先分配一个足够大的空间然后填充上数据: 
  String::String( const char *init ) ...{ 
   if( !init ) init = \"\"; 
   s_ = new char[ strlen(init)+1 ]; 
   strcpy( s_, init ); 
  } 
  析构过程更简单: 
String::~String() ...{ delete [] s_; } 

  但是如果赋值操作就复杂多了: 
  String &String::operator =( const char *str ) ...{ 
   
   if( !str ) str = \"\"; 
   
   char *tmp = strcpy( new char[ strlen(str)+1 ], str );  // 多了中间变量 
   
   delete [] s_; // 多了删除s_; 
   s_ = tmp;   // 多一个赋值操作!现在是指向字符的指针,如果是个大对象,效率的差别可想而知. 
   
   return *this; 
  }
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