顺序表示的栈和队列,必须预先分配空间,并且空间大小受限,使用起来限制比较多。而且,由于限定存取位置,顺序表示的随机存取的优点就没有了,所以,链式结构应该是首选。
栈的定义和实现
#ifndef Stack_H #define Stack_H #include "List.h" template class Stack : List//栈类定义 { public: void Push(Type value) { Insert(value); } Type Pop() { Type p = *GetNext(); RemoveAfter(); return p; } Type GetTop() { return *GetNext(); } List ::MakeEmpty; List ::IsEmpty; }; #endif |
#ifndef Queue_H #define Queue_H #include "List.h" template class Queue : List//队列定义 { public: void EnQueue(const Type &value) { LastInsert(value); } Type DeQueue() { Type p = *GetNext(); RemoveAfter(); IsEmpty(); return p; } Type GetFront() { return *GetNext(); } List ::MakeEmpty; List ::IsEmpty; }; #endif |
#ifndef StackTest_H #define StackTest_H #include "Stack.h" void StackTest_int() { cout << endl << "整型栈测试" << endl; cout << endl << "构造一个空栈" << endl; Stack a; cout << "将1~20入栈,然后再出栈" << endl; for (int i = 1; i <= 20; i++) a.Push(i); while (!a.IsEmpty()) cout << a.Pop() << ' '; cout << endl; } #endif #ifndef QueueTest_H #define QueueTest_H #include "Queue.h" void QueueTest_int() { cout << endl << "整型队列测试" << endl; cout << endl << "构造一个空队列" << endl; Queue a; cout << "将1~20入队,然后再出队" << endl; for (int i = 1; i <= 20; i++) a.EnQueue(i); while (!a.IsEmpty()) cout << a.DeQueue() << ' '; cout << endl; } #endif |