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C++基础入门:潜在作用域

    C/C++关于定义和声明的原则是一次定义,多次声明。定义分配了变量以及函数的内存,而声明则为这些变量和函数指定了一个引用标签,用来使用这些内存,也就是名字。定义的使用是通过声明(名字)来调用的。每个定义都有作用域(scope),潜在作用域(declaration region),链接性(linkage)和生存时间,据定义的实现而不同。重复定义错误往往是因为潜在作用域的交叉而引起的。

    生存时间是指定义的存活时间,有动态,静态和局部三种情况。声明(名字)存活时间依附于定义。动态的指在运行时从堆里动态申请内存的变量(不包括函数类型,函数运行前已经根据实现而决定了栈的大小);需要手动释放,否则至死方休。静态的指全局变量,函数,和函数内部用static限制的变量;存活时间为整个程序运行过程。局部指在函数运行时压栈和弹栈的变量;在函数运行时存在。

    作用域(scope)指定义的声明(名字)可以被使用的区域。在这个区域里面声明(名字)必须唯一且准确的指向定义的内存。否则会出现重定义错误。

    潜在作用域(declaration region)指定义的声明(名字)可以被编译器识别的区域,区域会因定义的链接性而不同,范围覆盖了作用域。在这个区域内有些地方会因同名声明被隐藏起来,内链接定义的声明会隐藏外链接定义的声明,局部定义的声明会隐藏内链接定义的声明和外链接定义的声明。没有隐藏的同名声明会引发重定义错误。

    链接性指定义被其它单元(c++文件)识别(使用)的属性。可以有外链接性,内链接性和无链接性。外部链接性说明定义可以被其它单元识别,并可以通过extern在外部引用声明,然后使用;此时定义的潜在作用域是全局的。内链接性说明定义只能在本单元(一个C++文件)内被识别;潜在作用域是本单元。无链接性是指定义在函数内部的静态变量和局域变量的属性;潜在作用域是本代码块。

    避免潜在作用域的同名声明的冲突,有两种办法:1、定义的链接属性改成内部的,可用static限定,或者空namespace限定。2、使用命名空间,对声明进行限定。

    另:const变量的默认链接性为内部的,函数和全局变量的默认链接性为外部的。

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