class CMyClass { ... BOOL m_bVar1; BOOL m_bVar2; BOOL m_bVar3; BOOL m_bVar4; BOOL m_bVar5; BOOL m_bVar6; BOOL m_bVar7; BOOL m_bVar8; ... }; |
考虑到BOOL 变量在Win32 下其实是一个int ,占4个字节,那么上面8个BOOL变量就会占去 32个字节。
typedef int BOOL; // BOOL takes 4 bytes
其实,我们可以改变BOOL变量的声明来使之只占一个bit:
class CMyClass { ... BOOL m_bVar1:1; BOOL m_bVar2:1; BOOL m_bVar3:1; BOOL m_bVar4:1; BOOL m_bVar5:1; BOOL m_bVar6:1; BOOL m_bVar7:1; BOOL m_bVar8:1; ... }; |
上面的代码中,每个BOOL 变量只占了1个比特(bit), 那么上面8个BOOL变量就会占去 1个字节。
内存节省了32倍!!!
不过从另外一方面, CPU 在处理这些bit类型的BOOL变量的时候, 需要做位运算来把其中的值取出来, 所以会额外消耗CPU资源。 使用的时候需要综合考虑内存和速度之间关系。