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VC++中实现程序互斥运行

    在软件的开发过程中,有时需要控制一些程序不能同时运行,也就是多个程序间互斥运行(还包括禁止同一程序运行多个实例)。针对这一问题,我们在Visual C++ 6.0中利用内存映射文件实现了多个程序间的互斥运行。

    在讲述具体的编程方法之前,让我们先来看看和内存映射文件操作有关的几个重要的函数:

    1)CreateFileMapping函数为指定的文件创建一个文件映射对象,该函数的原型如下:

 HANDLE CreateFileMapping(
   HANDLE hFile, // 用于映射的文件句柄
   LPSECURITY_ATTRIBUTES lpFileMappingAttributes, // 内存映射文件的安全描述符
   DWORD flProtect, // 文件的保护方式
   DWORD dwMaximumSizeHigh,
  // 文件映射对象的最大长度的高32位
   DWORD dwMaximumSizeLow,
  // 最大长度的低32位
   LPCTSTR lpName      
  // 指定这个内存映射文件的名字
  );

    2)MapViewOfFile函数将文件的视图映射到一个进程的地址空间上,返回LPVOID类型的内存指针,通过它,就可以直接访问文件视图中的信息:

 LPVOID MapViewOfFile(
   HANDLE hFileMappingObjct,    
    // 映射文件对象句柄
   DWORD dwDesiredAccess, // 访问模式
   DWORD dwFileOffsetHigh,      
  // 文件偏移地址的高32位
   DWORD dwFileOffsetLow,      
  // 文件偏移地址的低32位
   DWORD dwNumberOfBytesToMap  
  // 映射视图的大小
  );
  在Visual C++ 6.0中我们用默认方式生成基于对话框的应用程序,在程序的初始化阶段,在CwinApp派生类的InitInstance函数的开始处,添加以下代码:
  { HANDLE hMap=CreateFileMapping((HANDLE)0xFFFFFFFF, NULL,
PAGE—READWRITE, 0, 128, ″MutexRunning″);
  if(hMap==NULL) // 如果创建失败
{ AfxMessageBox(″创建用于互斥运行的内存映射文件对象失败!″,
MB—OK|MB—ICONSTOP);
return FALSE; }
else if(GetLastError()==ERROR—ALREADY—EXISTS)
{ LPVOID lpMem=MapViewOfFile(hMap, FILE_MAP—WRITE, 0,0,0);
CString str=(char)lpMem;
UnmapViewOfFile(lpMem);
CloseHandle(hMap);
AfxMessageBox(str, MB—OK|MB—ICONSTOP);
return FALSE; }
else
{ LPVOID lpMem=MapViewOfFile(hMap, FILE—MAP—WRITE, 0,0,0);
strcpy((char)lpMem, ″xxx程序正在运行!″);
UnmapViewOfFile(lpMem);
}

AfxEnableControlContainer();
  ......
  //这里可以在InitInstance函数最后returnFALSE之前调用
   CloseHandle(hMap);
  //关闭内存映射文件对象句柄
return FALSE;
  }

    以上的程序在Visual C++ 6.0中已调试通过。
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