在软件的开发过程中,有时需要控制一些程序不能同时运行,也就是多个程序间互斥运行(还包括禁止同一程序运行多个实例)。针对这一问题,我们在Visual C++ 6.0中利用内存映射文件实现了多个程序间的互斥运行。
在讲述具体的编程方法之前,让我们先来看看和内存映射文件操作有关的几个重要的函数:
1)CreateFileMapping函数为指定的文件创建一个文件映射对象,该函数的原型如下:
HANDLE CreateFileMapping( HANDLE hFile, // 用于映射的文件句柄 LPSECURITY_ATTRIBUTES lpFileMappingAttributes, // 内存映射文件的安全描述符 DWORD flProtect, // 文件的保护方式 DWORD dwMaximumSizeHigh, // 文件映射对象的最大长度的高32位 DWORD dwMaximumSizeLow, // 最大长度的低32位 LPCTSTR lpName // 指定这个内存映射文件的名字 ); |
2)MapViewOfFile函数将文件的视图映射到一个进程的地址空间上,返回LPVOID类型的内存指针,通过它,就可以直接访问文件视图中的信息:
LPVOID MapViewOfFile( HANDLE hFileMappingObjct, // 映射文件对象句柄 DWORD dwDesiredAccess, // 访问模式 DWORD dwFileOffsetHigh, // 文件偏移地址的高32位 DWORD dwFileOffsetLow, // 文件偏移地址的低32位 DWORD dwNumberOfBytesToMap // 映射视图的大小 ); 在Visual C++ 6.0中我们用默认方式生成基于对话框的应用程序,在程序的初始化阶段,在CwinApp派生类的InitInstance函数的开始处,添加以下代码: { HANDLE hMap=CreateFileMapping((HANDLE)0xFFFFFFFF, NULL, PAGE—READWRITE, 0, 128, ″MutexRunning″); if(hMap==NULL) // 如果创建失败 { AfxMessageBox(″创建用于互斥运行的内存映射文件对象失败!″, MB—OK|MB—ICONSTOP); return FALSE; } else if(GetLastError()==ERROR—ALREADY—EXISTS) { LPVOID lpMem=MapViewOfFile(hMap, FILE_MAP—WRITE, 0,0,0); CString str=(char)lpMem; UnmapViewOfFile(lpMem); CloseHandle(hMap); AfxMessageBox(str, MB—OK|MB—ICONSTOP); return FALSE; } else { LPVOID lpMem=MapViewOfFile(hMap, FILE—MAP—WRITE, 0,0,0); strcpy((char)lpMem, ″xxx程序正在运行!″); UnmapViewOfFile(lpMem); }
AfxEnableControlContainer(); ...... //这里可以在InitInstance函数最后returnFALSE之前调用 CloseHandle(hMap); //关闭内存映射文件对象句柄 return FALSE; }
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以上的程序在Visual C++ 6.0中已调试通过。