读者朋友可能知道,CDialog的OnOK虚函数控制了OK按钮,它负责触发数据交换以及从对话框中退出,然而,Enter键碰巧也具有同样的效果。也许这是我们所需要的,也可能我们不需要这一功能,就是说不希望用户在编辑框中按Enter键后出现关闭程序的情况。怎么解决这一问题?
一、 原因
当用户按下Enter键时,Windows就会自动去找输入焦点落在了哪一个按钮上,当获得焦点的按钮的四周将被点线矩形包围。如果所有按钮都没有获得输入焦点,Windows就会自动去寻找程序或资源所指定的默认按钮(默认按钮边框较粗)。如果对话框没有默认按钮,那么即使对话框中没有OK按钮,OnOK函数也会自动被调用。
二、 解决办法
为了使Enter键无效,最简单的办法就是将CExDlg的OnOK函数写成空函数,然后针对OK按钮写一个新的函数来响应。下面是具体步骤:
首先建立一个以Ex为名的基于对话框的程序。
1.用ClassWizard映射IDOK按钮到OnOK虚函数。
在ClassWizard中,从CExDlg的Object Ids列表中选择IDOK,然后单击BN_CLICKED,这样即产生了OnOK函数的原形和框架。
2.利用对话框编辑器改变OK按钮的ID。
选择OK按钮,将它的ID由IDOK改为IDC_OK,并去掉Default Button属性的复选标记。这样OnOK函数即被分离出来。
3.用ClassWizard创建一个OnClickedOK成员函数。
在ClassWizard中,从CExDlg的Object Ids列表中选择IDC_OK,然后单击BN_CLICKED,函数名用OnClickedOK,产生了OnClickedOK函数的原形和框架。
4.编辑代码。
void CExDlg::OnOK()
{
// TODO: Add extra validation here
// CDialog::OnOK();
}
void CExDlg::OnClickedOk()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
CDialog::OnOK();
}
5.编译并测试程序。
重新编译程序,然后测试一下Enter键,你会发现按下Enter键后将没有任何动作,而单击OK按钮则仍然会和以前一样。
三、 OnCancel的处理
正如Enter键可以触发对OnOK函数的调用一样,Esc键也可以触发对OnCancel函数的调用。它将导致控制从对话框中退出。不过读者可以像对OK按钮一样处理,通过设置一个无效的OnCancel函数来防止这一情况的出现。
另外,本文示例是一个基于对话框的应用,如果是一般应用程序中的对话框,本文介绍的方法一样适用。