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VC++网络编程WSAStartup和WSACleanup函数

  一、WSAStartup函数
 
 int WSAStartup
                       (
                          WORD wVersionRequested,
                          LPWSADATA lpWSAData
                         );

  使用Socket的程序在使用Socket之前必须调用WSAStartup函数。该函数的第一个参数指明程序请求使用的Socket版本,其中高位字节指明副版本、低位字节指明主版本;操作系统利用第二个参数返回请求的Socket的版本信息。当一个应用程序调用WSAStartup函数时,操作系统根据请求的Socket版本来搜索相应的Socket库,然后绑定找到的Socket库到该应用程序中。以后应用程序就可以调用所请求的Socket库中的其它Socket函数了。该函数执行成功后返回0.例:假如一个程序要使用2.1版本的Socket,那么程序代码如下:

 wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 1 );
err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );

  二、WSACleanup函数int WSACleanup (void);应用程序在完成对请求的Socket库的使用后,要调用WSACleanup函数来解除与Socket库的绑定并且释放Socket库所占用的系统资源。
 
  三 Socket接口的检索有关域名、通信服务和协议等Internet信息的数据库函数,如

 gethostbyaddr、gethostbyname、gethostname、getprotolbyname

getprotolbynumber、getserverbyname、getservbyport。


  1.gethostname()
 
  「函数原型」
 
  int PASCAL FAR gethostname (char FAR * name, int namelen);
 
  「使用说明」
 
  该函数可以获取本地主机的主机名,其中:
 
  name:<输出>用于指向所获取的主机名的缓冲区的指针。
 
  Namelen:<输入>缓冲区的大小,以字节为单位。
 
  返回值:若无错误,返回0;否则,返回错误代吗。
 
  2.gethostbyname()
 
  「函数原型」
 
  struct hostent FAR * PASCAL FAR gethostbyname(const char FAR * name);
 
  「使用说明」
 
  该函数可以从主机名数据库中得到对应的“主机”。
 
  该函数唯一的参数name就是前面调用函数gethostname()得到的主机名。若无错误,刚返回一个指向hostent结构的批针,它可以标识一个“主机”列表。

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