本Photoshop教程介绍一些纹理效果的非主流制作,思路:通过不同的滤镜制作背景纹理效果,纹理需要一步一步加上去,大致的背景及明暗调好后再使用通道调色。
原图
最终效果
1.打开原图,按Ctrl + J复制一层,把图层混合模式改为“柔光”。
2.新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,执行菜单:滤镜 > 艺术效果 > 胶片颗粒,参数设置如图1,确定后加上图层蒙版,把人物部分擦出来效果如图2。
<图1>
<图2>
3.新建一个图层,填充颜色:#FCF6DC,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,效果如图3。
<图3>
4.新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,执行菜单:滤镜 > 扭曲 > 玻璃,参数设置如图4,确定后把图层混合模式改为“变亮”,再加上图层蒙版,把人物部分擦出来效果如图5。
<图4>
<图5>
5.新建一个图层,填充颜色:#027623,把图层混合模式改为“叠加”,用橡皮工具把人物部分擦出来,效果如图6。
<图6>
6.新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,执行菜单:滤镜 > 画笔描边 > 喷溅,参数设置如图7,然后加上图层蒙版把人物部分擦出来效果如图8。
<图7>
<图8>
7.新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,然后把图层混合模式改为“柔光”,合并所有图层,适当的把图片锐化一下,效果如图9。
<图9>
8.选择菜单:图像 > 模式 > Lab模式,点通道面版,选择a通道,按Ctrl + A全选,按Ctrl + C复制,点b通道按Ctrl + V粘贴,回到图层面版,选择菜单:图像 > 模式 > RGB模式,效果如图10。
<图10>
9.按Ctrl + U调色相/饱和度,参数设置如图11,12,效果如图13。
<图11>
<图12>
<图13>
10.新建一个图层,前景颜色设置为:#41BE89,用画笔工具把人物衣服上涂绿,然后把图层混合模式改为“柔光”,确定后完成最终效果。
<图14>