效果图:
原图然后点击通道里面的红色通道色到红色信息的选取,
然后返回图层新建图层将选取填充为白色,可以看到很很白了皮肤,
为了自然点我们来降低点透明度,然后添加蒙版用黑色笔刷将我们需要留出来的地方擦掉,
比如:眼睛嘴巴鼻子,和一些脸颊的边缘,
然后我们在将填充层再次复制一个层调整下透明度,继续::
下面是细活:
我们看到型已经出来了,先来捣鼓细节,
我们看到头发是白色没有细节,
一般头发要有发丝的,
才看起来真实,
一般教程都采用钢笔工具手绘,
但是需要有点手绘功底才行,
今天我来教大家一个比较简单的方法,
来弄出头发的细节,
我们可以先看图
范围选择高光,
曝光度改小,
顺着头发的顺序画下去,来回在不同的部位来回画,这个需要辛苦点要不停的来回画,只要自己感觉可以了,
再用涂抹工具选用最小的笔头,将强度设置为80,来回的在头发上顺着头发走势画下去,
直至自己感觉满意为止,
可以看图:
然后我们利用滤镜给图更质感的效果TOPAZ滤镜,(这个得提前下载安装下)
安装时记得关掉PS软件,
在滤镜最后的一个便是你安装好的滤镜点开
数值设置
数值设置(根据不同的图来做不同的数值)
效果好了以后,感觉图还不是那么的锐利,好我们再用锐化的滤镜调正下,
去掉模糊感,数值根据图来确定,
用曲线降低一点亮度,
下面是我们的修饰环节,一个好看的图就跟一个人一样,同样需要好看的首饰来搭配下,会更好呵呵,
用选区工具选中中间人身体的部位,羽化一下,继续吧:
用曲线降低人周围的色调,可以更好的突出人物来,
为了更好搭调点我们用色彩平衡,选阴影区,加点蓝
(这个大家可以自由选择,我个人认为这个色比较搭调呵呵,,,)
为了更有动感我们用笔刷工具加点效果来
这个是笔刷的调整数值前景色用白色,在画上随意画出来,在选择径向滤镜,
这个调整数值
滤镜后的效果呵呵,,,,,,,
好了以后在用笔刷画点跟小雪花一样的感觉别太多了,,,,
呵呵好了,效果出来了,该收工了,(*^__^*) 嘻嘻……