先看一下效果:
![](/UploadFiles/edu/2009/2/16/jpg/200902161837571798.jpg?http://www.xvna.com)
素材:
![](/UploadFiles/edu/2009/2/16/jpg/200902161837573864.jpg?http://www.xvna.com)
![](/UploadFiles/edu/2009/2/16/jpg/200902161837575931.jpg?http://www.xvna.com)
简单过程:
打开两张素材图,把柠檬图直接拉到青蛙上
![](/UploadFiles/edu/2009/2/16/jpg/200902161837580711.jpg?http://www.xvna.com)
把柠檬那层,透明度改小点,在能看到柠檬的前提下,看得到青蛙眼就行了,然后按CTRL+T变形,把那个一片的柠檬调整好大小,和青蛙睛差不多,如图
![](/UploadFiles/edu/2009/2/16/jpg/200902161837589225.jpg?http://www.xvna.com)
接下来,给柠檬图层添加图层蒙板,然后用黑色画笔,把除圆片柠檬外的部分擦除掉,保留圆片,最后把透明值恢复到100%就可以了
PS:如果你想直接把柠檬素材抠出来也行,我习惯用蒙板,修改方便,擦多了还能擦回来。
![](/UploadFiles/edu/2009/2/16/jpg/200902161837583458.jpg?http://www.xvna.com)
放上去了,不过边缘不行,下面,选按下Ctrl+Shift+Alt+E盖印下图层,得到图层1后,把图放大了,用仿制图章工具,修下边缘
![](/UploadFiles/edu/2009/2/16/jpg/200902161837585524.jpg?http://www.xvna.com)
修好边缘后,一只眼睛就处理好了,另一只也是用仿制图章来,只不过呢,先勾出一个选区来,这个选区就是它的另一只眼睛啦
![](/UploadFiles/edu/2009/2/16/jpg/200902161837589225.jpg?http://www.xvna.com)
为什么要先做出选区呢,这是因为,这样在仿制的时候,只会在这个选区中,这样就可以很容易弄出一个圆圆的眼睛了
![](/UploadFiles/edu/2009/2/16/jpg/200902161837581304.jpg?http://www.xvna.com)
好了,把圆处理好,就可以收工了。
![](/UploadFiles/edu/2009/2/16/jpg/200902161837584028.jpg?http://www.xvna.com)
没骗人吧,很简单的,最后再恶搞下
![](/UploadFiles/edu/2009/2/16/gif/200902161837586194.gif?http://www.xvna.com)