5.1.2 相纸背景的制作
步骤9 设置前景颜色
如图5-1-26所示,选择工具箱的【设置前景色】按钮,弹出如图5-1-27所示的“拾色器”,选取黑色,点击【好】,设置前景色为黑色。
图5-1-26 选择前景色按钮 图5-1-27 拾色器
小技巧:我们也可以按快捷键D,设置默认前景色背景色,默认前景色为黑色,背景色为白色。
如图5-1-28所示,在【图层面板】上设置图层1为当前层,然后点击【建立新图层】按钮,建立一个新图层3,执行【编辑】|【填充】命令,弹出如图5-1-29所示的填充对话框,选择填充前景色,然后点击【好】,执行填充,如图5-1-30所示
图5-1-28 建立新图层 图5-1-29 设置填充前景色
图5-1-30 填充后效果
步骤10 制作分层云彩底纹效果
执行【滤镜】|【渲染】|【分层云彩】命令,执行效果如图5-1-31所示
相关知识:这一步挺重要的,决定了后来材质的金属质感。
图5-1-31 分层云彩执行效果 图5-1-32 建立一个新通道
步骤11 运用通道制作纹理特效
点击通道面板按钮,进入通道面板操作,点击【建立新通道】按钮,如图5-1-32建立一个新建通道Alpha 1。然后执行【滤镜】|【杂色】|【添加杂色】,添加斑点杂质,弹出如图5-1-33所示的【添加杂色】对话框,设置数量为300,分布为高斯分布,钩选单色框,设置完成后点击【好】,执行后效果如图5-1-34所示:
小常识:添加杂色滤镜选择不同的分布方式效果是不同的,但有时候只需要体现杂色的概念,而无需考虑分布方式时,选任何一个进行处理都是可以的。
图5-1-33 设置添加杂色对话框
图5-1-34 添加杂色后效果 图5-1-35 设置动感模糊对话框