步骤4 制作图像边框的选区
如图5-1-9所示,选择工具箱上的【矩形选框工具】(或按快捷键M),然后如图5-1-10所示设置矩形选框工作条,选择【从选区减去】,再沿图片四周选取较小的矩形区域,
相关知识:两个矩形选框之间的范围是用来制作相框的范围,大小根据自己的喜好定了,不过过大和过小都会影响效果的。
图5-1-10 选取较小的选区 图5-1-11 建立一个新图层
步骤5 填充边框的颜色
如图5-1-11所示,在【图层面板】上点击【建立新图层】按钮,建立一个新图层2,然后如图5-1-12所示,选择工具箱的【设置前景色】按钮,弹出如图5-1-13所示的“拾色器”,大概想一想木纹理的颜色,在这里我选取的是黄褐色(#D88900),点击【好】,设置前景色为黄褐色(#D88900)。
图5-1-12 点击选择前景色 图5-1-13 选择前景色
执行【编辑】|【填充】命令,会弹出如图5-1-14所示的对话框,选择填充前景色,然后点击【好】,在矩形选框中填充前景色,填充后效果如图5-1-15所示:
图5-1-14 填充前景色 图5-1-15 填充后效果
步骤6 制作杂点效果
执行【滤镜】|【杂色】|【添加杂色】命令,添加斑点杂质,弹出如图5-1-16所示的【添加杂色】对话框,设置数量为45,分布为高斯分布,钩选单色框,设置完成后点击【好】,执行后效果如图5-1-17所示:
图5-1-16 添加杂色 图5-1-17 添加杂色后效果
相关知识:关于杂色数量设置的问题,杂色的添加设置的数量越大,颗粒也就越大,木纹理也就越明显越粗,反之更细腻。