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C#中结构与类的区别

本文目录
  类与结构的实例比较
  类与结构的差别
  如何选择结构还是类
  一.类与结构的示例比较:
  结构示例:

  public struct Person
  {
  string Name;
  int height;
  int weight
  public bool overWeight()
  {
  //implement something
  }
  }
  类示例:
  public class TestTime
  {
  int hours;
  int minutes;
  int seconds;
  public void passtime()
  {
  //implementation of behavior
  }
  }
  调用过程:
  public class Test
  {
  public static ovid Main
  {
  Person Myperson=new Person //声明结构
  TestTime Mytime=New TestTime //声明类
  }
  }
 〈由厦娴睦又形颐强梢钥吹剑嗟纳骱徒峁沟纳鞣浅@嗨疲皇窍薅ǚ竺媸?struct 还是 class 的区别,而且使用时,定义新的结构和定义新的类的方法也非常类似。那么类和结构的具体区别是什么呢?
  二 .类与结构的差别
  1.值类型与引用类型
  结构是值类型:值类型在堆栈上分配地址,所有的基类型都是结构类型,例如:int 对应System.int32 结构,string 对应 system.string 结构 ,通过使用结构可以创建更多的值类型
  类是引用类型:引用类型在堆上分配地址


  堆栈的执行效率要比堆的执行效率高,可是堆栈的资源有限,不适合处理大的逻辑复杂的对象。所以结构处理作为基类型对待的小对象,而类处理某个商业逻辑
  因为结构是值类型所以结构之间的赋值可以创建新的结构,而类是引用类型,类之间的赋值只是复制引用
  注:
  1.虽然结构与类的类型不一样,可是他们的基类型都是对象(object),c#中所有类型的基类型都是object
  2.虽然结构的初始化也使用了New 操作符可是结构对象依然分配在堆栈上而不是堆上,如果不使用“新建”(new),那么在初始化所有字段之前,字段将保持未赋值状态,且对象不可用
  2.继承性
  结构:不能从另外一个结构或者类继承,本身也不能被继承,虽然结构没有明确的用sealed声明,可是结构是隐式的sealed .
  类:完全可扩展的,除非显示的声明sealed 否则类可以继承其他类和接口,自身也能被继承
  注:虽然结构不能被继承 可是结构能够继承接口,方法和类继承接口一样
  例如:结构实现接口
  interface IImage
  {
  void Paint();
  }
  struct Picture : IImage
  {
  public void Paint()
  {
  // painting code goes here
  }
  private int x, y, z; // other struct members
  }
  3.内部结构:
  结构:
  没有默认的构造函数,但是可以添加构造函数
  没有析构函数
  没有 abstract 和 sealed(因为不能继承)
  不能有protected 修饰符
  可以不使用new 初始化
  在结构中初始化实例字段是错误的
  类:
  有默认的构造函数
  有析构函数
  可以使用 abstract 和 sealed
  有protected 修饰符
  必须使用new 初始化
  三.如何选择结构还是类
  讨论了结构与类的相同之处和差别之后,下面讨论如何选择使用结构还是类:
  1.堆栈的空间有限,对于大量的逻辑的对象,创建类要比创建结构好一些
  2.结构表示如点、矩形和颜色这样的轻量对象,例如,如果声明一个含有 1000 个点对象的数组,则将为引用每个对象分配附加的内存。在此情况下,结构的成本较低。   3.在表现抽象和多级别的对象层次时,类是最好的选择   4.大多数情况下该类型只是一些数据时,结构时最佳的选择
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