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HttpContext类包含了个别HTTP请求的所有特定HTTP信息。

代码HttpContext类包含了个别HTTP请求的所有特定HTTP信息。这个示例主要是讲如何使用HttpContext类中的User属性来实现用户验证!用户验证是大部分ASP.NET WEB应用程序都要用到的,它在整个应用程序中占有很重要的地位,在.NET中,包含了很多种用户验证方式,如众所周知的PassPort认证,Windows认证,Form认证等等,可是这些都很难满足我们在实际应用中的需求,以致于很多朋友都是自己另外写代码来实现自己需要的功能,这让我们在安全性以及系统效率上要考虑很多。实际上,ASP.NET中内置的用户验证机制功能非常强大,同时也具有非常好的的可扩展性,它能够在HttpContext对象中生成一个名为User的属性,这个属性能让我们访问各种信息,包括用户是否已验证,用户的类型,用户名等等,我们还可以对该属性的功能进性扩展,以实现我们的要求。分配给HttpContext.User的对象必须实现IPrincipal接口,而Iprincipal定义的属性之一是Identity,它必须实现Iidentity接口。因为,我们只要写了实现这两个接口的类,就可以在这些类中添加任何我们所需要的功能。首先,我们创建两个实现Iprincipal和Iidentity的类,分别为MyIprincipal和MyIdentityMyIprincipal.csusing System;using System.Collections;namespace HttpContextUserEG{ /// /// MyPrincipal 的摘要说明。 /// /// 实现IPrincipal接口 public class MyPrincipal : System.Security.Principal.IPrincipal { private System.Security.Principal.IIdentity identity; private ArrayList roleList; public MyPrincipal(string userID,string password) { // // TODO: 在此处添加构造函数逻辑 // identity = new MyIdentity(userID,password); if(identity.IsAuthenticated) { //如果通过验证则获取该用户的Role,这里可以修改为从数据库中 //读取指定用户的Role并将其添加到RoleList中,本例中直接为用户添加一个Admin角色 roleList = new ArrayList(); roleList.Add("Admin"); } else { // do nothing } } public ArrayList RoleList { get { return roleList; } } #region IPrincipal 成员 public System.Security.Principal.IIdentity Identity { get { // TODO: 添加 MyPrincipal.Identity getter 实现 return identity; } set { identity = value; } } public bool IsInRole(string role) { // TODO: 添加 MyPrincipal.IsInRole 实现 return roleList.Contains(role);; } #endregion }}MyIdentity.csusing System;namespace HttpContextUserEG{ /// /// MyIdentity 的摘要说明。 /// /// 实现IIdentity接口 public class MyIdentity : System.Security.Principal.IIdentity { private string userID; private string password; public MyIdentity(string currentUserID,string currentPassword) { // // TODO: 在此处添加构造函数逻辑 // userID = currentUserID; password = currentPassword; } private bool CanPass() { //这里朋友们可以根据自己的需要改为从数据库中验证用户名和密码, //这里为了方便我直接指定的字符串 if(userID == "yan0lovesha" && password == "iloveshasha") { return true; } else { return false; } } public string Password { get { return password; } set { password = value; } } #region IIdentity 成员 public bool IsAuthenticated { get { // TODO: 添加 MyIdentity.IsAuthenticated getter 实现 return CanPass(); } } public string Name { get { // TODO: 添加 MyIdentity.Name getter 实现 return userID; } } //这个属性我们可以根据自己的需要来灵活使用,在本例中没有用到它 public string AuthenticationType { get { // TODO: 添加 MyIdentity.AuthenticationType getter 实现 return null; } } #endregion }}在完成了这两个类之后我们还要创建一个自己的Page类,来配合我们的验证,这样做还可以让我们不必在每个页面中都写相同的Page_Load事件。这里我们将其命名为MyPage,继承自Page类MyPage.csusing System;using System.Collections;namespace HttpContextUserEG{ /// /// MyPage 的摘要说明。 /// /// 继承自Page类 public class MyPage : System.Web.UI.Page { public MyPage() { // // TODO: 在此处添加构造函数逻辑 // } protected override void OnInit(EventArgs e) { base.OnInit (e); this.Load +=new EventHandler(MyPage_Load); } //在页面加载的时候从缓存中提取用户信息 private void MyPage_Load(object sender, System.EventArgs e) { if(Context.User.Identity.IsAuthenticated) { if(Context.Cache["UserMessage"] != null) { Hashtable userMessage = (Hashtable)Context.Cache["UserMessage"]; MyPrincipal principal = new MyPrincipal(userMessage["UserID"].ToString(),userMessage["UserPassword"].ToString()); Context.User = principal; } } } }}下面就是我们的界面WebForm.aspx和WebForm.aspx.csWebForm.aspx WebForm1 用户名: 密 码: WebForm1.aspx.csusing System;using System.Collections;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Web;using System.Web.Caching;using System.Web.SessionState;using System.Web.UI;using System.Web.UI.WebControls;using System.Web.UI.HtmlControls;namespace HttpContextUserEG{ /// /// WebForm1 的摘要说明。 /// /// 将这里本来继承自Page类改为继承自我们自己的MyPage类 public class WebForm1 : HttpContextUserEG.MyPage { protected System.Web.UI.WebControls.TextBox tbxUserID; protected System.Web.UI.WebControls.TextBox tbxPassword; protected System.Web.UI.WebControls.Panel Panel1; protected System.Web.UI.WebControls.Button btnAdmin; protected System.Web.UI.WebControls.Button btnUser; protected System.Web.UI.WebControls.Label lblRoleMessage; protected System.Web.UI.WebControls.Label lblLoginMessage; protected System.Web.UI.WebControls.Button btnLogin; private void Page_Load(object sender, System.EventArgs e) { // 在此处放置用户代码以初始化页面 } #region Web 窗体设计器生成的代码 override protected void OnInit(EventArgs e) { // // CODEGEN: 该调用是 ASP.NET Web 窗体设计器所必需的。 // InitializeComponent(); base.OnInit(e); } /// /// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改 /// 此方法的内容。 /// private void InitializeComponent() { this.btnLogin.Click += new System.EventHandler(this.btnLogin_Click); this.btnAdmin.Click += new System.EventHandler(this.btnAdmin_Click); this.btnUser.Click += new System.EventHandler(this.btnUser_Click); this.Load += new System.EventHandler(this.Page_Load); } #endregion private void btnLogin_Click(object sender, System.EventArgs e) { MyPrincipal principal = new MyPrincipal(tbxUserID.Text,tbxPassword.Text); if(!principal.Identity.IsAuthenticated) { lblLoginMessage.Text = "用户名或密码不正确"; Panel1.Visible = false; } else { // 如果用户通过验证,则将用户信息保存在缓存中,以备后用 // 在实际中,朋友们可以尝试使用用户验证票的方式来保存用户信息,这也是.NET内置的用户处理机制 Context.User = principal; Hashtable userMessage = new Hashtable(); userMessage.Add("UserID",tbxUserID.Text); userMessage.Add("UserPassword",tbxPassword.Text); Context.Cache.Insert("UserMessage",userMessage); lblLoginMessage.Text = tbxUserID.Text + "已经登录"; Panel1.Visible = true; } } private void btnAdmin_Click(object sender, System.EventArgs e) { // 验证用户的Role中是否包含Admin if(Context.User.IsInRole("Admin")) { lblRoleMessage.Text = "用户" + ((MyPrincipal)Context.User).Identity.Name + "属于Admin组"; } else { lblRoleMessage.Text = "用户" + Context.User.Identity.Name + "不属于Admin组"; } } private void btnUser_Click(object sender, System.EventArgs e) { // 验证用户的Role中是否包含User if(Context.User.IsInRole("User")) { lblRoleMessage.Text = "用户" + Context.User.Identity.Name + "属于User组"; } else { lblRoleMessage.Text = "用户" + Context.User.Identity.Name + "不属于User组"; } } }}代码部分介绍完了,朋友们可以自己试试来看到效果,在这个例子中很多地方都为了方便而直接给予赋值,在实际应用中,这些将是从数据库或从其它配置文件中得到,而这种方法的可扩展性是非常高的,我们可以根据自己的需要来扩展MyIprincipal和MyIdentity类的功能。比如我们可以添加一个IsInPermission属性来使用户不仅属于角色,每个角色还可以拥有不同的权限。在本例中,在用户验证过后是通过使用缓存来保存已验证用户的信息的,我们还可以尝试使用用户验证票的方式来实现。我们可以看到,这种用户验证机制,在我们的程序越宠大,它所带来的好处就越多,而且他还有很多值得我们发掘的地方!希望大家能和我互相交流!谢谢!
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