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更好的捕捉鼠标事件


  更好的捕捉鼠标事件---看看流行的和过时的鼠标事件
  
  原作: Tony Sintes
  
  编译: Jeru Liu
  
  原文出处: http://www.javaworld.com/javaworld/javaqa/2000-07/02-qa-0714-mouse.html
  
  MouseListener 方法接口中的mouseClicked() 方法和mousePressed() 方法
  
  有什么区别?
  
  这是一个热门的话题,让我们来深入的找寻答案,Java’s AWT 库 提供了两个接口来监听和接收鼠标事件. 一个是 java.awt.event.MouseListener:
  
  
  
  
  public interface MouseListener extends EventListener
  
  {
  
  public void mousePressed(MouseEvent e);
  
  public void mouseReleased(MouseEvent e);
  
  public void mouseClicked(MouseEvent e);
  
  public void mouseEntered(MouseEvent e);
  
  public void mouseExited(MouseEvent e);
  
  }
  
  另一个是 java.awt.event.MouseMotionListener:
  
  
  public interface MouseMotionListener extends EventListener
  
  {
  
  public void mouseDragged(MouseEvent e);
  
  public void mouseMoved(MouseEvent e);
  
  }
  
  Swing 提供了 MouseInputListener, 这个接口的同时扩展了MouseMotionListener 和 MouseListener 接口.
  
  让我们来看看这些接口中的方法:
  
  · mousePressed() 当用户按下鼠标按钮时发生.
  
  · mouseReleased() 当用户松开鼠标按钮时发生.
  
  · mouseClicked() 当用户按下并松开鼠标按钮时发生. 用户在选择或双击图标的时候通常会点击鼠标按钮. 用户如果在松开鼠标之前移动鼠标,点击不会导致鼠标相应事件出现.
  
  · 因为点击鼠标是按下鼠标和松开鼠标的结合, 在事件分配给 mouseClicked() 方法之前, mousePressed() 和 mouseReleased() 方法已同时被调用.
  
  · mouseEntered() 当鼠标离开当前组件并进入你所监听的组件时激活事件.
  
  · mouseExited() 当鼠标离开你所监听的组件时发生.
  
  · mouseDragged() 当用户按下鼠标按钮并在松开之前进行移动时发生.在mouseDragged() 后松开鼠标不会导致mouseClicked().
  
  · mouseMoved() 当鼠标在组件上移动而 不时拖动时发生.
  
  要监听鼠标事件就必须调用这些接口之一,或扩展一个鼠标适配器(mouse adapters) 类. AWT 提供了两种监听适配器(listener adapters): java.awt.event.MouseAdapter 和 java.awt.event.MouseMotionAdapter.
  
  Swing 为MouseInputListener提供了一个叫做javax.swing.event.MouseInputAdapter的适配器. 有了适配器你就不必调用接口中每个方法了. 取而代之, 你只需简单的扩展适配器并重写你要监听的方法就可以了.
  如果你还是很迷惑, 再看看API 并写个小测试程序. 有时尝试理解不同事件的最好方法different events. 我写了一个小小的应用程序来表现两种鼠标事件的区别.这里是完整的代码:
  
  
  import java.awt.*;
  
  import java.awt.event.*;
  
  public class MouseTest extends Frame
  
  {
  
  public MouseTest()
  
  {
  
  Button b = new Button("JavaWorld JavaQ&A");
  
  b.addActionListener( new ActionListener() {
  
  public void actionPerformed(ActionEvent e)
  
  {
  
  System.exit(0);
  
  }
  
  }
  
  );
  
  add(b,BorderLayout.NORTH);
  
  addMouseListener(new MouseTest.MouseHandler());
  
  addMouseMotionListener(new MouseTest.MouseMotionHandler());
  
  }
  
  
  // MouseHandler is an inner class that implements the MouseListener.
  
  // Each method simply prints out a message to the command line.
  
  private class MouseHandler implements MouseListener
  
  {
  
  public void mousePressed(MouseEvent e)
  
  {
  
  System.out.println("mouse pressed");
  
  }
  
  public void mouseClicked(MouseEvent e)
  
  {
  
  System.out.println("moused clicked");
  
  }
  
  public void mouseReleased(MouseEvent e)
  
  {
  
  System.out.println("mouse released");
  
  }
  
  public void mouseEntered(MouseEvent e)
  
  {
  
  System.out.println("mouse entered");
  
  }
  
  public void mouseExited(MouseEvent e)
  
  {
  
  System.out.println("mouse exited");
  
  }
  
  }
  
  // MouseMotionHandler is an inner class that implements the MouseMotionListener.
  
  // Each method simply prints out a message to the command line.
  
  private class MouseMotionHandler implements MouseMotionListener
  
  {
  
  public void mouseMoved(MouseEvent e)
  
  {
  
  System.out.println("mouse moved");
  
  }
  
  public void mouseDragged(MouseEvent e)
  
  {
  
  System.out.println("mouse dragged");
  
  }
  
  }
  
  public static void main(String[] args)
  
  {
  
  new MouseTest().show();
  
  }
  
  }
  
  这个应用程序建立了一个窗口和一个按钮.当你移动鼠标并按下按钮时, 应用程序就会在命令行打印出文本消息, 让你看到鼠标响应和事件间的对应关系.
  
  象上边那样写一个小小的测试程序是对陌生的API 进行试验的好方法.
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