1、创建新的画布(800X800,72dpi,RGB,背景色为黑色,前景色为白色),创建新的图层,使用圆形选框工具创建圆形选区并填充白色。
2、创建新的画布(20X20,RGB,背景设为透明),使用圆形选框工具创建一个圆并填充黑色。
3、编辑 >> 定义图案,返回原画布,创建新的图层,按下Ctrl并点击图层1(创建的白色圆形所在图层)获得选区,使用自定义图案填充选区。
4、自由变换(Ctrl-T),旋转45度。滤镜 >> 模糊 >> 高斯模糊,模糊半径2像素。按下Ctrl并点击图层1,重复上次滤镜操作(Ctrl-F)。
5、滤镜 >> 扭曲 >> 球面化,数量100%。
6、返回默认前景色和背景色(D),切换前景色和背景色(X),选择渐变工具(G)。在渐变编辑器中选择前景到背景渐变,并将不透明度改为50%,从圆心到圆外拖动鼠标。
7、创建新的图层,按住Alt并合并可见图层,全选,复制,创建新的通道,粘贴。选择RGB通道,并返回合
并图层,按下Shift-Delete并填充 50%的灰色。滤镜 >> 渲染 >> 光照效果,创建一盏点光源和一盏全光源,
将纹理通道设为“Alpha 1”,勾选“白色纹理突出”,高度“50”。
8、点击“好”。
9、删除多余图像,按下Ctrl并点击图层1,反选,删除。
10、按下Ctrl-L打开色阶窗口,拖动黑色小三角到125,将灰色小三角拖到1.30。
11、添加图层样式。
内阴影:
暗调颜色 >> 黑色
角度 >> 159
距离 >> 49 px
阻塞 >> 0%
大小 >> 62 px
颜色叠加:
混合模式 >> 颜色
颜色 >> #929AA0
不透明度 >> 100%
渐变叠加:
混合模式 >> 叠加
样式 >> 线性
角度 >> 24度
缩放 >> 70%
并将背景设为白色。
最终效果: