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Java多线程初学者指南(2):用Thread类创建线程

    在Java中创建线程有两种方法:使用Thread类和使用Runnable接口。在使用Runnable接口时需要建立一个Thread实例。因此,无论是通过Thread类还是Runnable接口建立线程,都必须建立Thread类或它的子类的实例。Thread类的构造方法被重载了八次,构造方法如下:

public  Thread( );
public  Thread(Runnable target);
public  Thread(String name);
public  Thread(Runnable target, String name);
public  Thread(ThreadGroup group, Runnable target);
public  Thread(ThreadGroup group, String name);
public  Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name);
public  Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name,  long  stackSize);

    Runnable target

    实现了Runnable接口的类的实例。要注意的是Thread类也实现了Runnable接口,因此,从Thread类继承的类的实例也可以作为target传入这个构造方法。

    String name

    线程的名子。这个名子可以在建立Thread实例后通过Thread类的setName方法设置。如果不设置线程的名子,线程就使用默认的线程名:Thread-N,N是线程建立的顺序,是一个不重复的正整数。

    ThreadGroup group

    当前建立的线程所属的线程组。如果不指定线程组,所有的线程都被加到一个默认的线程组中。关于线程组的细节将在后面的章节详细讨论。

    long stackSize

    线程栈的大小,这个值一般是CPU页面的整数倍。如x86的页面大小是4KB.在x86平台下,默认的线程栈大小是12KB.

    一个普通的Java类只要从Thread类继承,就可以成为一个线程类。并可通过Thread类的start方法来执行线程代码。虽然Thread类的子类可以直接实例化,但在子类中必须要覆盖Thread类的run方法才能真正运行线程的代码。下面的代码给出了一个使用Thread类建立线程的例子:

   001    package  mythread;
  
002   
  
003    public   class  Thread1  extends  Thread
  
004   {
  
005        public   void  run()
  
006       {
  
007           System.out.println( this .getName());
  
008       }
  
009        public   static   void  main(String[] args)
  
010       {
  
011           System.out.println(Thread.currentThread().getName());
  
012           Thread1 thread1  =   new  Thread1();
  
013           Thread1 thread2  =   new  Thread1 ();
  
014           thread1.start();
  
015           thread2.start();
  
016       }
  
017   }

    上面的代码建立了两个线程:thread1和thread2.上述代码中的005至008行是Thread1类的run方法。当在014和015行调用start方法时,系统会自动调用run方法。在007行使用this.getName()输出了当前线程的名字,由于在建立线程时并未指定线程名,因此,所输出的线程名是系统的默认值,也就是Thread-n的形式。在011行输出了主线程的线程名。

    上面代码的运行结果如下:

main
Thread-
0
Thread-
1

    从上面的输出结果可以看出,第一行输出的main是主线程的名子。后面的Thread-1和Thread-2分别是thread1和thread2的输出结果。

    注意:任何一个Java程序都必须有一个主线程。一般这个主线程的名子为main.只有在程序中建立另外的线程,才能算是真正的多线程程序。也就是说,多线程程序必须拥有一个以上的线程。

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