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介绍Swing线程相关处理

    我们知道这将在非Swing线程中调用,因为该事件是直接在LookupManager中触发的,这将不是在Swing线程中执行。因为所有的代码功能上都是异步的(我们不必等待监听器方法允许结束后才调用其它代码),我们可以通过SwingUtilities.invokeLater()将这些代码改道到Swing线程。下面是新的方法,传入一个匿名Runnable到SwingUtilities.invokeLater():

public void lookupCompleted(final LookupEvent e) {
 //notice the threading
 SwingUtilities.invokeLater( new Runnable() {
public void run() {
 outputTA.setText("");
 String[] results = e.getResults();
 for (int i = 0; i < results.length; i++) {
String result = results[i];
outputTA.setText(outputTA.getText() + " " + result);
 }
}
 }
);
}

    如果任何LookupListener不是在Swing线程中执行,我们可以在调用线程中执行监听器代码。作为一个原则,我们希望所有的监听器都迅速地接到通知。所以,如果你有一个监听器需要很多时间来处理自己的功能,你应该创建一个新的线程或者把耗时代码放入ThreadPool中等待执行。

    最后的步骤是让LookupManager在非Swing线程中执行lookup.当前,LookupManager是在JButton的 ActionListener的Swing线程中被调用的。现在是我们做出决定的时候,或者我们在JButton的ActionListener中引入一个新的线程,或者我们可以保证lookup自己在非Swing线程中执行,自己开始一个新的线程。我选择尽可能和Swing类贴近地管理Swing线程。这有助于把所有Swing逻辑封装在一起。如果我们把Swing线程逻辑添加到LookupManager,我们将引入了一层不必要的依赖。并且,对于 LookupManager在非Swing线程环境中孵化自己的线程是完全没有必要的,比如一个非绘图的用户界面,在我们的例子中,就是Logger.产生不必要的新线程将损害到你应用的性能,而不是提高性能。LookupManager执行的很好,不管Swing线程与否——所以,我喜欢把代码集中在那儿。

    现在我们需要将JButton的ActionListener执行lookup的代码放在一个非Swing线程中。我们创建一个匿名的Thread,使用一个匿名的Runnable执行这个lookup.

private void searchButton_actionPerformed() {
 new Thread(){
public void run() {
 lookupManager.lookup(searchTF.getText());
}
 }.start();
}

    这就完成了我们的Swing线程。简单地在actionPerformed()方法中添加线程,确保监听器在新的线程中执行照顾到了整个线程问题。注意,我们不用处理像第一个例子那样的任何问题。通过把时间花费在定义一个事件驱动的体系,我们在和Swing线程相关处理上节约了更多的时间。

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